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第八百六十八章 DC发售(第3页)

还是让3d取代了2d,成为了玩家选择游戏的主流。

所以,世嘉在中后期的时候销量就逐渐的被索尼追上,甚至是拉开,虽然世嘉方面想尽了办法,但是还是很难挽回这种销量上的溃败。

这是路线之争错误之后必须要承受的事情。

世嘉也想要在3d游戏上面做一番功夫,但是他们的芯片在3d图形的处理能力上面本来就不擅长,所以,虽然世嘉有几款游戏的gay做的非常的出色,但是还是没有能够让世嘉土星这台主机的境况发生什么好转。

所以,这才有了世嘉在没有办法的情况下,将他们的主机提前发售的举动。

不过说实话,杰斯特其实很担心世嘉的产能问题,不知道他们这一代的dc是什么情况,在杰斯特的印象当中,dc的失败有一部分的原因就是他的架构比较复杂,产能跟不上,所以在dc正式的宣布停产的时候,这个主机的总销量才不过卖出了一千多万台而已。

不过这件事杰斯特也不是太在意。

因为他自己也知道,世嘉不会成为这个世代里面,火星娱乐最大的竞争对手。

不过话也说回来,现在的他也不会去~操心下一个世代怎么样,dreambox4到底会不会成功,而跟索尼的ps3之间到底能够碰撞出怎么样的火花。

对于杰斯特来说你,他对于主机游戏的贡献,已经基本上到此为止了,火星娱乐现在已经足够强大,有着全世界最好的研发队伍,最开明的研发策略,最忠实以及最多的玩家群体,如果在这种情况下,火星娱乐都能够倒掉的话,那么说一句实话,杰斯特觉得。

那还是倒掉算了。

他创建火星娱乐可不仅仅只是觉得这家企业离开了他就玩不转了。

绝对不是这样的,这是一家健康的,成熟的,有着无限的潜力的企业,况且,在杰斯特的心里,他都没觉得在世代之争输掉都不算是什么事情。

难道输掉一次世代之争就代表着万事皆休?

那说实话,索尼从ps1开始到现在,还没赢过呢。

难道索尼就放弃了?

杰斯特现在是真的将他全部的精力放到了wow的开发当中,对于主机平台,对于自己的主机开发的情况,甚至他提议的新掌机的开发策略,他基本上已经不再过问,除了在参加一些会议的时候会听一下别人的意见,甚至他都不会主动发言。

这也是他在有意的传递出的一个信号。

“我现在想谈的只有wow。”

在一次采访当中,有人询问杰斯特能不能谈一下新主机之争的事情,没想到得到了杰斯特的这个回答。

这一次的wow开发团队没有提前的放出副本的概念去让别人去做小白鼠尝试。

当初就是暴雪先提出了副本的概念,然后soe的团队马上就做出了副本,当然,有很多人认为是soe的人早就有这个想法了,实际上,这一次杰斯特的开发团队从来没有透漏过他们的副本这个概念,结果,soe也根本就没有产生这种改动。

这也从一个侧面上面说明了,实际上,原本soe的开发团队,根本就没有自己产生这样的想法过。

时间就在一天一天的过去。

就连从来没有缺席过嘉年华的杰斯特,也在今年年底的嘉年华上面缺席了。

而在十二月的时候,世嘉首先拉开了,这一次的次时代之战。

dc发售了。(未完待续。)

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