【技能卡:料理之手】
【等级:lv1】
【属性:主动技能,可升级】
【效果:使用当前食材做出普通美味的料理】
【消耗:体力值50】
【注意事项:有了它,妈妈再也不用担心我嫁不出去了!】
什么鬼……施歌觉得这扑面而来的恶意糊了自己一脸,她虽然嫁不出去,但还是会做饭的好吧?煎鸡蛋拌豆腐番茄西红柿什么的,程序猿也不只会泡方便面的!女光棍也有尊严!
这个施歌拿到手后就放在物品栏里没动过的技能,从不能升级变成可以升级了。大约是为了游戏平衡性考虑的设计,若玩家自身就能烧一手好菜,这张技能卡便如同鸡肋,对他们并不公平。
技能的升级在《游戏须知》里占了挺大篇幅,有些技能可以根据玩家的使用程度积攒熟练度,攒够了就升到下一级或者进阶成别的技能。玩家可以选择自己练,也可以直接从系统商城购买现成的技能卡。
经验的积攒和进阶和玩家的天赋、等级、武器装备、声望值等都有关系,比如拿着倚天剑学天外飞仙肯定比拿杀猪刀来得快,身穿长宽高222的黄金甲就不要学人家刺客玩潜行了。出于好奇,施歌装备上了【料理之手】,反正她现在一个技能都没有‐‐
&ldo;叮咚技能栏已解锁,您可以在游戏中通过系统面板查看。玩家只能使用技能栏内已装备的技能,剧本中无法调整技能栏,但可以更换新的技能卡,被替换的一方将会消失。若您在登陆平台执行上述操作,被替换的技能将重新作为卡片收入您的物品栏或邮箱。当前装备技能:112&rdo;
技能栏中出现一只手,下方有一个灰色的长条,是当前技能的熟练度。技能栏有十二个格,施歌还想赚到技能点后把【破门杀】兑换成永久使用,便没有装备这张卡。至于技能点,《游戏须知》给出的解释是进阶高级技能的必备条件,相当于rpg里的收藏要素,蛮稀有的样子。官方只说通关任务可以奖励,施歌也就信了。
&ldo;叮咚您已领取新手礼包,是否进行下一步操作?&rdo;
&ldo;请选择您的人物天赋,该属性只能选择一次,一旦选定无法更改。天赋将作为玩家的基础属性赋予玩家创建的任一游戏角色。&rdo;
点击确定后,一个巨大的界面在眼前展开,上面显示着琳琅满目的各类天赋‐‐
【主动技能】:拳法、搏击、剑道、射击、忍术、灵力、料理、音乐、绘画、舞蹈、围棋、下一页;
【被动技能】:运理、仪容、魅惑、血统、物语、灵视、震慑、强壮、防御、魔抗、占卜、下一页;
【特殊技能】:我家是世界排行第五的大富豪、12岁毕业于哈福耶卢、1岁跆拳道2岁空手道3岁芭蕾冠军4岁钢琴冠军5岁小提琴冠军、原来爸爸是黑道啊、隔壁住着一只魔王、歌姬什么的雅达哟、我的妹妹哥哥不可能那么可爱、杰克君请多指教、自小经常吓跑一些很可怕的东西、扮演鲁滨逊时不小心吃到了屎一样的不明物体、点击加载更多。
……
……
这么玛丽苏的吗……
施歌一巴掌捂在自己脸上,崩人设,崩人设啊,有这样狂拽酷霸叼的技术,玩的确实如此古董的一套吗。哪里不对吧,这游戏,做出了和真实世界别无二致的虚拟场景,却只提供玩家毫无创造性的游玩内容,天壤之别,难道技术和产品经理不是一群人?这就是游戏在市场上毫无风声的原因?