束控:概率造成颤栗
度体:概率造成乏力
失调:概率造成气滞
灭知:概率造成麻木
灭觉:概率造成昏厥
惑思:概率造成失神
辟金:概率获得血战
(血战:气血减少时,概率影响生命体,无所畏惧,血战到死。)
轻盈:行动能力增加
凌风:行动能力增加
固本:每小时恢复气血2
固本(主):每小时额外恢复气血4
恢复术:联动固本功
续生术:联动恢复术
……
品咄天赋数量,去除轻盈凌风,共十三个。
其中,唯有血战,罕见,且触发条件存异。
平寿思动,旧版本开挂类天赋,应已删改。
故难直接获得,对比玉城首领,差异明清。
品咄从血脉中觉醒天赋,竟能触及旧档案。
由辟金词条,间接获得血战,可完美实证。
这个家伙,不凡,表面实力,绝对非全盛。
思绪间,平寿闷哼,臂颤,连带身体连震。
体型差异大,别说反攻近身,根本够不到。
幸固强可挡巨力,咚咚震鸣,似贴脸颊打。
巧巧惊惧,黑夜啸,品咄侧踢同天柱横砸。
哪是打,分明是在欺弱,清楚感受到恐怖。
未敢想象,更是首次亲眼见到,此等强者。
神装加身,轻盈凌风,不用飞,单凭体能。
平寿也惊,但不惧,双方都没用武技元素。
纯凭战斗经验,先肉装硬刚,算是热个身。