李非再查看了下刚种下的小麦,发现成熟期已变成了“预计半个月”。
原来如此。
看来只要有植物学家的持续照顾,植物的成熟期就可以缩短一半的时间。
粮食出产速度加快了。
不过,这样一来,反倒不能一下种太多了。
矮人的工作效率限制在那,他们每天的工作量都是有数的,收割粮食多了,自然会占用挖矿时间。
现在只有四个矮人,如果种粮太多,还要半个月就收获一次,那矮人们势必将会花费大量时间在收割上。
赚钱虽然重要,但挖矿同样耽误不得,铁矿、煤矿甚至包括泥土,对于打好整个游戏世界的基础,都是至关重要的。
尤其眼下的情形,铁矿可说是十分紧缺的。
种田和挖矿,二者之间尚需好好平衡。
李非让三号负责磨面粉、烤面包,这样他在照顾植物的同时,也能保证每天的食物供应。
一、二、四号则继续分散在十层到十六层间采掘,搜寻铁矿。
安顿好游戏世界,李非结算了房钱,出去吃了顿早餐,又到杂货铺买了一个大布袋。
随后,他到镇子外找了个僻静处,看看四下无人,便从游戏空间中取出一份小麦,放进了布袋里。
轻松扛着一百斤麦子,李非又回到了镇上的粮店。
卖粮,问价。
听到店家只愿出三百文钱时,李非有点懵了。
一百斤,照大宋的计量法,实际是一石左右的。
按市价,这些粮食值一贯还要多,一贯就是一千文。
这店家竟然给了不到三分之一的价钱!
真他么黑!
不过,店家也有自己的解释。
一来,粮店收购粮食本来就比市价要低不少。
二来,也是最重要的原因,就是店家跟他不熟!
没错,就是因为不熟!
粮店都有自己的供货渠道,而且李非又拿不出什么身份证明之类的,那这粮食就属于来路不明的东西。
店家说了,能出三百文,已经是看在他长得一表人才不像是坏人的面上了!
李非万万没想到,在大宋做点买卖竟然还有这么多弯弯道道!
看来自己的卖粮发财大计,还需从长计议啊。