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第一百六十章 心态变化和系统升级(第3页)

系统提示音响起。

听到这话,周安眼神微微一动,继续默默抽着烟,等待。

时间很快过去。

三分钟后,周安感觉脑海中一阵酥酥麻麻的,大概是那系统在重启。

“滴,系统更新完成。”

本次更新内容如下:

1、修正部分系统属性,取消所有推倒类任务,并生成更多其它类型任务。

2、修正读心术技能,取消可观察好感度功能,取消可观察罪名功能,削弱为只可查看罪恶值。

3、修正抽奖系统。每次抽奖将消耗100点侠义值,同时,奖品库中将不再出现药水类道具。

系统更新说明,一共就这三条。

看完以后,周安沉默下来。

周安脑海中,悄然冒出一个奇怪的念头——这警神系统,不会是还处于内测期吧?

还不是完全的成品?

那位警神系统的发明者,或许是拿自己当小白鼠,来打磨系统?

第一条和第三条更新,算是有利也有弊,还是相对平衡的。

就是这第二条更新……

读心术被很大程度上削弱了,以后,看不到好感度和罪名了,只能看罪恶值。

“系统,我能刷回以前的版本吗?”

周安试探着,有些不甘心的问了一句。

“不能。”

系统很爽快的拒绝了。

“你妹的,和ios系统一个尿性!”

周安忍不住吐槽一句。

顿了顿,周安再次忍不住问道:“当初的读心术功能,不会主要是为了泡妞吧?”

系统沉默了片刻。

“宿主,你该睡觉了。”

大概是为了转移周安的注意力,系统再次道:“新的系统任务,已然生成,可自行查看。”

周安查看任务要求。

“日行一善,宿主需每天抓捕一个恶人,或帮助一个弱者,不可重复帮助。”

“本任务为长期日常任务,有效时限为三个月。”

“完成每天的任务,都会得到侠义值奖励,同时,连续一个月完成任务,会得到全勤奖励。”

“全勤奖励的奖品为,特殊、稀有类道具的抽奖机会一次。”

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