当然,这也引出了无数新问题,比如多余的能量都去哪儿了呢。
说实话,那些书里居然都懒得讨论这个问题,挺让人郁闷的。
它们基本就是说:“嗯,第二瓶没效果,因为就是这么设定的。”
也就是说,药剂生效的原理就是系统说了算。
他刚制作出来的这批药剂可以直接喝,但效果就跟单瓶药剂一样,所以差不多只能把它们装进瓶子里。
而且在装进瓶子或其他类似容器之前,它都不会被系统认定为一件实际的物品。
回到当下,杰克最后只装了三瓶药剂,按照书上的说法,这产量挺糟糕的。不过杰克倒不太在意,他为自己的成果感到骄傲呢。
对药剂使用鉴定技能后,得到的信息也印证了它们品质确实不怎么样。
[魔力药剂(劣等)]——饮用后可恢复87点魔力。
他记得卡罗琳跟他说过,刚进入新手教程时系统给他们的魔力药剂,能让她恢复至少130点魔力呢。
下次见到雅各布,可得谢谢他当初在战斗中表现得那么“菜”,才让自己有机会获得这么差的药剂啊。
杰克现在能看到具体的恢复数值,这也是个新情况。
他不确定这是因为鉴定技能等级提升了,还是新专业技能带来的加成,又或者是因为有了这个专业技能本身的缘故。
杰克微笑着把药剂放在实验室的另一张桌子上。
他打算稍后再喝,目前他的魔力还够用,暂时还用不到这些药剂。
证明了自己有能力制作出东西后,他稍微清理了一下,就开始调配第二批药剂了。
然而,接下来连续两批都制作失败了,这让他原本愉快的心情一下子没了。
不过,第三批魔力药剂制作成功时,他的心情又迅速好转了——又做出了三瓶药剂,属性和之前的完全一样。
看到自己的魔力值有点低了,他喝了一瓶自己制作的药剂,感觉魔力值又几乎回满了。
他打算每小时喝一瓶药剂(按照内置冷却时间来),以便能持续工作,唯一的限制就是他的精力了。
就这样继续调配药剂。一天过去了,喝了十几瓶魔力药剂后,他终于又开始感到疲惫了,最后两批药剂因为他无法集中精力而制作失败了。
虽然过程很辛苦,但成果是显而易见的:
*“叮!”专业技能:[恶蝰炼金术师]已达到2级——已分配属性点,获得+2自由属性点*
*“叮!”专业技能:[恶蝰炼金术师]已达到3级——已分配属性点,获得+2自由属性点*
*“叮!”种族:[人类(G)]已达到6级——已分配属性点,获得+1自由属性点*
*“叮!”专业技能:[恶蝰炼金术师]已达到4级——已分配属性点,获得+2自由属性点*
等级提升挺可观的,但毫无疑问,比起提升职业等级来说,速度要慢得多。
他在这个挑战上已经花了超过二十四小时了,可专业技能才刚到4级。
和在外面的时候相比,他在更短时间内都已经达到9级了。
要是他效率更高些,早点单干的话,现在毫无疑问都已经十几级了。
他看了看副本挑战的窗口,留意了一下时间。
剩余时间:28天22小时53分11秒
他又走回床边,拿上那本关于生命药剂的书,打算快速读一读,然后再小睡一会儿。
他决定第二天试着制作生命药剂,一是因为制作魔力药剂获得的经验值开始变少了,二是他已经有足够的魔力药剂能让自己维持一段时间了。
根据《炼金术入门》那本书的说法,生命药剂是继魔力药剂之后第二容易制作的药剂类型。