消息传出,大家顿时放下心来,分出一部分后备人员去清除捣乱的小杂鱼,余下的主力仍专心对付最棘手的boss。
至于长时间停留在黑色纹路上会不会出现新的问题,他们之前派的人比其他玩家停留的时间都长,
要出问题也是最先踩上去的人先出问题,真有陷阱的话,到时候再让其他人及时撤离呗。
不过在知道踩在纹路上可以少量的增加经验后,估计大家都不太想离开了吧?
‘魇’这种野怪的诞生,可真是游戏策划仁慈一面的化身啊!!
竟然连放技能时都不忘给玩家送福利!!请让馈赠再猛烈一些吧!!
就这样,玩家从专门躲着黑色纹路走位,变成特意踩着黑色纹路移动,
在战场上穿行间,轻描淡写的送那些被‘召唤’来的魇族炮灰上青天,
一时间,场上空气中是黑雾翻滚,脚下泥泞黑水洒满地,
这种场景可不多见,是‘经验’多到来不及吸收而饱和的象征!
作战中的玩家们随便便喘息或者移动时,经验便源源不断的融入进身体来,这在很大程度上减少了治疗类药剂的使用,不容易被打乱进攻的节奏,从而能更专心的输出伤害。
偶尔发生的临场升级,更是能为输出大业增加贡献,
可以说这是在场玩家们打的最舒服的一次架了!
但在‘斯贝特’看来,这场仗就没那么舒服了,这群小蝼蚁们一个个蹦跶的厉害,不仅滑不溜秋老是打不到,还越挫越勇怎么都弄不死!!
即使死盯住一只攻击,把他弄死后要不了多久还会跑到眼前继续蹦跶蹦跶!看着真的烦得很!
…………
飘在空气中的黑雾并没有被浪费多少,它们在风的吹动下越飘越远,正好便宜了在远处草坡上看热闹的玩家,一个个多少都蹭到了一点福利。
对参加战斗的高级玩家来说,那些被‘斯贝特’召唤出来的魇们才十几级,有的甚至只有七八级!
这种实力的魇死亡后散逸出来的经验对他们帮助不大,
那经验条的增长的速度,还没有不充会员的千度网盘下载速度快,
但对那些看热闹的新人玩家来说,这是一场饕餮盛宴啊!!
吸一口就能抵得上小半日的苦工,就这么看热闹蹭到的一点,可是他们往日奔波两三天才能得到的量!!
每隔上一小段时间,草坡上就会有人发出‘我又升级啦’的惊声呼喊,
然后本着不浪费的原则,在拼命在私信里呼朋唤友,拉死党们赶紧过来蹭大佬们的经验,
反正黑雾最终都是要散到空气里浪费掉,那还不如被玩家吸收走,这才体现了它们的价值。
更有迫不及待的大胆玩家,小心的摸到战场的边缘地带,
一边小心不被空中五颜六色飞来飞去的魔法波导弹击中,一边去宰杀那些高级玩家看不上的小杂鱼‘魇’们,
虽然游戏没有友军免伤等贴心功能,想要吃一口热乎不得,不仅得躲自己人的技能,还得躲敌人的技能,
但富贵险中求!这收益可比被动的等黑雾飘到嘴边多了不知道多少倍!!