“两人脾气有点大啊!”
导播的镜头切过来一看。
解说都懵逼。
这才刚上线,怎么就越过兵线冲到卡萨丁的脸上去打了,换做是任何一个中单面对锐雯这样那肯定都是不服气的。
干不干你就完事了。
方远只想说,被欺负也得老老实实忍着。
实力,才是王道!
点地板。
aq打出第二段。
这个时候的white立马意识到情况不对劲了,因为他的卡萨丁在跟锐雯对拼的时候血量掉的贼夸张,完全不知道锐雯到底是怎么做到的。
贼离谱。
white也玩过锐雯这个英雄,但他哪怕一级嗑了大红药,也完全打不出面前这个锐雯如此恐怖的伤害啊。
折翼之舞疯狂挥动。
“不好意思!”
“晚了!”
看到white卡萨丁往后撤退,方远这个时候只想乐。
不过有一点必须要说。
s3时期的这个锐雯光速qa伤害是真的爆炸啊,一级q就可以打出30(+0。7ad)的小范围AoE物理伤害,嗑了大红药之后,相当于qa一套就能打出80多点的伤害。
一级卡萨丁的血量也就500点不到。
而且也没啥抗性。
被锐雯打追着打出两下qa。
血线暴降。
引燃挂上。
多出的5点攻击力还是非常宝贵的。
“闪现!”
方远提前帮忙white预判了一波技能,white的确也“懂事”,乖乖的交闪往塔下跑,但方远跟着上去闪现继续接着打出第三下的aq。
靠着折翼之舞的击飞再补一刀。
回头!
只见游戏界面上开始出现了一个新的提示信息。
【(放逐之刃)ZK-Ronin击杀了Royal-wh1t3zz(虚空行者)】
Fristblood!
一血诞生。
方远挠挠头,有点不好意思,这种依靠着对锐雯技能机制的了解从而在比赛上完成对位的轻松单杀,着实欺负人。
s3时期的锐雯光速qa操作难度要比后来高。
需要不断的靠普攻和技能以及点地板连续的操作来取消各种后摇,从而提升锐雯的操作空间。