博林把这款游戏描述为《指环王》、《星球大战》和《第二人生》的集大成‐‐是一个社交互动网站,你可以在这里给自己生成虚拟生活。&ldo;据我大致了解,他每天要花4至10个小时玩《维度追踪》。&rdo;
&ldo;每天?&rdo;
&ldo;噢,这对于一个多人角色扮演游戏玩家来说再正常不过了。&rdo;他咯咯笑了起来,&ldo;有的人甚至花的时间更多。现实世界里面有个《维度追踪》12步方案,专门帮助人们戒这个游戏的瘾。&rdo;
&ldo;真的是这样?&rdo;
&ldo;哦,是的。&rdo;他朝前坐着,&ldo;到目前为止,在他的电脑里面没有找到跟他去的地方或他的朋友有关的内容,但我知道了些东西,可能会有帮助。&rdo;
&ldo;是什么?&rdo;
&ldo;就是他。&rdo;
&ldo;谁?&rdo;
&ldo;特拉维斯本人。&rdo;
第二十三章
丹斯有些吃惊,等着听他的俏皮话。
乔恩&iddot;博林并没有开玩笑。
&ldo;你找到他了?在哪里?&rdo;
&ldo;阿厄忒里亚,是《维度追踪》里一个虚拟的地方。&rdo;
&ldo;他在上网?&rdo;
&ldo;现在没有,但他曾经上过,就在最近。&rdo;
&ldo;根据这你能找出他在现实生活中的地点吗?&rdo;
&ldo;没办法知道,我们无法追查到他。我给游戏公司打电话‐‐公司在英格兰‐‐跟他们的一些高层管理人员谈了谈。《维度追踪》的服务器在印度,每时每刻都会有100万人上线打游戏。&rdo;
&ldo;他的电脑在我们这里,说明他在用一个朋友的电脑。&rdo;丹斯说。
&ldo;也可能他在一个公用终端或者他借了或偷了一台电脑,通过无线上网登录。&rdo;
&ldo;不过,只要他一上网,我们就会知道他的位置,就有机会抓住他。&rdo;
&ldo;从理论上讲是的。&rdo;博林同意。
&ldo;他为什么还在打游戏?他肯定知道我们在抓他。&rdo;