飞弦苏格蕾具体动手去做。
索方纳导师是将更精细难度更大的设定变成现实。
三人分工不同,可是却共同研究。
当飞弦苏格蕾具体动手做的时候,韩弃去学,索方纳指导。
当索方纳导师做更精细难度更大的部分的时候,飞弦苏格蕾打下手并负责给韩弃解释,韩弃去学。
当韩弃讲述具体的大方向和细节设定时,索方纳导师记录,飞弦苏格蕾偶尔会给索方纳导师讲解一起研究。
已经不分身份因为,索方纳导师虽然是工程学的权威可是,数据模拟投影器并不是他创造发明的。
所以虚心求教认真吸取才是一个纯粹学者或者大师该有的态度。
那么如今的数据模拟投影器什么样了呢?
和电脑比较的话,也只能韩弃暗自去比较。
键盘有了,手写板有了。
随后韩弃提议创造的鼠标也有了。
当然韩弃的另一个提议暂时还没有提上日程就是,触控。
这还太早。
目前来说是。
而韩弃的另一个提议倒是被索方纳导师和飞弦苏格蕾给攻克了。
就是设定一套符文,不管多复杂都好。
尽量涵盖更多的,更细致的功用。
然后……就别动了先。
固定在那,在数据模拟投影器内部的平面,设计各种成为软件的东西。
这些软件有各种不同的功用。是从符文板上分支出来,进行连接的。应用什么,就连接什么。
连接之后,投影器内就会显示出这个软件的图标。用鼠标里箭头去点击它就能用了。
有点类似于小霸王游戏机的插卡。
玩什么卡插什么。
最先创造的一个软件就是铸造数据模拟软件。
本来嘛,数据模拟投影器就是为了铸造应运而生的。
此时的软件功能已经比之前要好多了,对于力道的记录误差已经基本在接受范围,并且还在精细。
同时输入了各种角度的力道,以及更细致更立体的录入实体的工具。毕竟之前的投影器,只是录入死物比如地图,比如景致的魔空船。
分辨率不用太高。
可此时不行。
如果做得更细致,效果自然也更准确。
这方面是找了李德大师和两位剑圣共同协助的。
李德大师对铸造是专业级大师级的。
两位导师是剑圣也不用说了。
剑圣负责打击出各种不同程度的力道,甚至包括剑圣层次的。
而李德大师负责分析承受力,着力点扩散,还有承力范围以及承受力后带来的反作用力对人体手臂肌肉骨骼的影响。
当然总之,是极度细腻尽可能细致,但这显然还不是完善的。
不断升级提升,会不间断进行。(未完待续。)