等下个版本对中路进行更新,应该能多出几个新面孔。
蛇队的第三手现在要选上单了,不拿的话第二轮bp上单英雄肯定是会被搬掉。
杰斯反倒不应该自己搬了。
对面拿剑姬可以用杰斯打,如果青钢影没有被削的话,也是非常不错的选择。
“纳尔吧……”
圣枪哥思考了一下最终还是选择了纳尔。
那伤害回调了之后,出场率大大的提升,有点重回巅峰的味道,小型纳尔要避免换血,变成大型纳尔就可以找机会打一波,团战如来神掌,总体上表现还是不错的。
而武器大师打剑姬是有一定难度,往后面拖才稍微舒服一些。
“那行,他打单带那我们就直接开团!”左雾说道。
有盲僧,有纳尔,没必要跟对面打单线。
对面麻豆腐的状态很好,换个思路打团要好一些。
毕竟用贾克斯太拼了。
“好的第一轮bp两边也是把上中野都选出来了。”
“那两边要针对的点都是下路了,司马老贼的英雄池可是比ohq要多的,战术上如果偏向于下路的话,蛇队会有点难受。”
“对的,我们看这边的阵容吧,很明显蛇队是要打团战,omg还是打个人实力,那这样的话我觉得omg会搬掉打团的adc……而蛇队则是搬掉反手能力厉害的辅助。”管泽元说道。
阵容出来了,直接分析还是挺厉害。
尤其是他这种经过培训的解说。
蛇队这里确实是对辅助进行动手,分别搬掉了璐璐和牛头。
omg则是搬掉了轮子妈和烬。
毕竟烬是能够完美的代替寒冰,甚至打出更好的效果。
至于轮子妈就更好理解了,冲撞型adc,开启大招就能够直接冲起来。
蛇队第四手抢下了辅助。
扇子妈。
全盾的加速能够稍微代替一下轮子妈,不过有轮子妈在的话,移动堡垒就能发挥到最强,大招一开,对面想拉扯都拉扯不了。
只是可惜蛇队这边的想法被完全洞察了。
轮子妈被直接给搬掉。
omg这里英雄选择还是没压力的。
帮老贼拿一个大嘴,辅助补个莫甘娜,可以弥补上没有璐璐,加强一下打反手能力。
蛇队思考了许久,最终拿了个韦鲁斯。
韦鲁斯也是差不多,就是大招开团的能力跟寒冰烬比差了一些。
不过对于蛇队这个阵容勉勉强强够用。
双方阵容确定下来。
蓝色方omg:上单剑姬,打野蜘蛛,中单维克托,下路双人组大嘴配莫甘娜。