七名沙漠勇者,等级都不错。依次是迪法,瓦黑德、卡辛姆、萨那利、吉尔萨、伊利森,和雷哈拉。
签订了长协,预支了三个月的佣金,奎在第二日,便释出了直通沙撒璧绿洲的魔门。
破败的要塞风沙极少,但即使这样,还是大大影响了魔法门的存在时间。七人几乎是脚尖追着脚跟,冲入了魔门。
其实,游牧人是极为高傲的民族。如不是奎吃了那半块扁面包,雷哈拉绝不会提加入的事。而且,即便是奎先开口,获得的答复十有八九也是拒绝。
这是很奇怪的逻辑。他们自己去参加测试没问题,因故缺席也没问题,但你若额外再给他们一个机会,他们会断然说不。
难道他们不想获得更好地报酬么?
想。然而,必须要他们主动,是进是退,都要又绝对的自主和自由。而且对中间出现的一切影响结果的小插曲,都会坦然接受,并当成是命运的指引……
一句话,这是极恶劣环境下,锻造出的极倔强的民族。
就像矛与盾。
大沙漠是矛,游牧人是盾,或者说是顽石。
在深一脚浅一脚的大漠,你不可能快。因为那要付出额外的体力和精力,加速水和食物的消耗,让你没能抵达下一个宿营地前,就会在茫茫沙漠中耗尽生机,并在秃鹰盘旋落下的瞬间,定格住永恒的绝望。
所以,无论骆驼还是卓马,给人的感觉都慢吞吞的。因为,它们比的是耐力。换成奎能完全理解的褒义词,那叫持久。
所以,在这片连恶魔都畏惧的大沙漠中冒险,决不能仅凭三分钟的热度。
连天的跋涉,奎甚至学会了苦中作乐。按照先祖留在长矛内的原力线路,无时无刻不处在运转和调息中。
奎觉得,三阶武斗士之所以没有突破,是因为他未能将先祖传授给他的四项武斗士技能修炼到足够强悍。
霹雳劲、无影拳、百裂掌,和断筋诀,需要同时修炼到一定的高度,或许他才能突破20级。
又或者,他需要从另外半截断矛中获得提示。
以前奎的战斗,都是根据不同敌人,选择最适合的攻击方式。或者双刀,或者飞斧,或者重箭,亦或是碎钢拳。现在,他特意用祖传武技毙敌,四项技能轮番轰出,场面端是华丽无比。
十天后,小队终于走出了这片沙海,来到了干燥高地的顶端。再行半日,就能抵达地图上标注的死亡之殿。
脚踏实地的感觉,让所有人都松了口气。
以至于对呼啸扑来的变异甲虫和魔化秃鹰都失去了感觉。
奎用逆冲而起的霹雳无影拳,拉开了屠杀的序幕。中拳的秃鹰当即炸成电光四射的血团,变异甲虫则瘪着甲壳血沫狂喷,落地后再无声息。
无影拳显然是群杀的不二之选。
百裂掌是聚气的必杀一击,而断筋诀则是处决活体生物的杀手锏。
虽然先祖创造的武技,面面俱到,但奎还是敏锐的发觉,此四技都是用上肢施展(汗,再秀逗也能发现吧……),腿上的功夫却一项没有。
野蛮人每每杀到兴起,总有抬腿的冲动,但每次的结果,都变成了毫无技巧的迎面一踹。