防御堆到了144?确实不错;而且,血量也堆的很高,失去444点血量,还没挂掉!
不过,昏迷的时间,才还不到2秒时间;还有4秒时间,处于昏迷状态下,飞旋利刃必死无疑!
看到队长陷入昏迷之中,眨眼睛间就连中三箭;其他人顿时慌了,立即一窝蜂地冲上来。靠近飞旋利刃10米外的盾战,准备用盾牌,挡在飞旋利刃前面。
只是,时间来不及了!
提示:你的多重箭,命中飞旋利刃,造成155点的伤害!
提示:飞旋利刃死亡!
提示:你的多重箭,命中坦德利,造成274点的伤害!
提示:坦德利死亡!
提示:你的多重箭,命中寻宝人,触发致命攻击,造成356点的伤害!
提示:寻宝人死亡!
提示:你的多重箭,命中坦克手,造成168点的伤害!
提示:你的多重箭,命中魔术师三代,造成205点的伤害!
一个多重箭出手,三死两伤!利刃队长阵亡,被控制到死。
一个多重箭出手,三死两伤!利刃队长阵亡,被控制到死。
赶得最快的施法者企图靠近释放,结果低防薄血,直接被多重箭干掉;倒霉的剑士防御不弱,结果格鲁触发2级箭术隐含的致命攻击,直接将他带走。
剩下的盾战和施法者,立即变得残血。格鲁的强势和控制系技能,着实超过了所有人的意料;在常规的思维里,狂战走的力量路线,弓箭手和游斗职业,走的是敏捷路线,法系走的是精神属性路线。
至于体质,那是所有职业的次项选择。
一个会精神控制技能的弓箭手?用珍贵的自由属性点,将原始精神属性堆到10点?
然而,不走常规路线的人,如果活下去,就会获得非常规的结果。
利刃队长的自信,就被卡在非常规战术上。
战局的突变,让利刃小队其他人做出反应;远处,四道身影刷了消失掉!
格鲁的余光始终,把握着场中所有的人;见到这个变化,他立即激发魔幻靴上的逃脱,消失在原地。
格鲁出现在侧面40米外的同时,他的原地位置,出现了两个剑士!
转身驻足,咻!一个寒冰射击,外加一个平射,干掉一人!
撒腿狂奔,奔袭过程中射出两箭,格鲁再干掉一人;而其他人,还在50米外!两个剑士的死亡,装备爆了一地,包括那两只充满魔力的魔力靴。
不到10秒时间,格鲁干掉利刃小队五人!
剩余十人,连同两个激发逃脱跳杀,并进入潜伏的盗贼,都惊呆了。一时间,所有敌人背脊阵阵冰凉!
很显然,保持足够的距离,没人是格鲁的对手;至少,利刃小队的人,不是对手。
面面相视之余,没人敢往前靠近;残血的盾战和法系,默默地服下治疗药剂,后退和自己队友交流着。
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