黎易并不知情,他还以为李未济在沉思,只得无趣地傻站着,翻白眼。
李未济确实在沉思,他想的东西有些不正常。
回首这十几个小时的游戏之路,自打进入度量领域,他遇到的所有事都不像在玩游戏。
游戏难得不是接任务、交任务,打怪、打装备,穿着新装备打高级副本,然后用高级装备进入高级地图再接任务、交任务,如此反复吗?
为什么进了这个游戏之后,怪也没打几个,装备也没爆几件,所谓打装备的副本也全然不知道在哪,更别说探索其他高级地图。
这个度量领域只是新手地图,他就是让玩家快速熟悉游戏快速升级得到装备然后开启伟大冒险旅程的起点啊。
其他游戏不都是这样吗?
出生在一个小村庄,找村长接个杀鸡的任务,从村子里唯一的铁匠手中领把木剑,再从村子里唯一的守卫那里学一招杀鸡剑法。
玩家兴冲冲跑到村子外,村子外满地都是玩家,满地都是鸡。
讲道理,这满地鸡卖掉也足够小村庄发展成城镇了。
但村民显然认为鸡不是财富,玩家必须为他们清除鸡灾。
杀鸡的过程中,鸡头上会冒出-1、-2、-3的数字。
玩家头上也会有-1、-1、-1的字样,不仅如此,为了突出游戏的真实性,玩家被鸡啄到肯定要喊一声“好痛”。
就这样,“-1”和“好痛”交替出现两小时,玩家终于杀够100只鸡升到2级,这时候必定有一道灵光灌顶,玩家自动掌握了第二个技能。
还不等玩家看清第二个技能是什么,鸡中之王凭空刷出。
这可就是个小Boss了,其他玩家必须全部围过来,一百甚至一千号玩家同时攻击这只鸡王,也不管木剑有没有这么长,反正大家都击中了这只鸡王。还不到膝盖高的鸡王扑腾起来反击,左一翅膀扇倒一片玩家,右一爪子抓死一片玩家,再来一顿猛啄又死一片玩家。
玩家死得越多表明Boss越难,Boss越难表明爆的东西越好。
死的那些玩家更加兴奋,复活起来,一连串从村长身边跑过,又从守卫身边跑过,人挤人凑到鸡王身边用木剑狠敲一下。
谁都想敲最后一下,因为最后一下是游戏判定的终极击杀,有更高的爆率。
然后鸡王死了,有人捡到鸡头,有人捡到鸡心,还有人捡到鸡爪,更多的捡到的只有鸡毛,一地鸡毛。
大家开开心心地比较着谁得到的东西更好,吹牛打屁结交八方友人。
大家欢欢乐乐地商量着去村子更远的地方冒险,因为更远的地方有野狼Boss可以驯服当坐骑。
再对比《激战》,他突然觉得这个有些太难了,他的游戏水平已无法正确处理当前事件。
“我也要这种轻松愉快的游戏体验啊。”
他在魔像里呼喊着,像是许愿。
这个愿望谁都没有听到,【深蓝】除外。
“进攻。”桃之的怒吼在队伍频道炸开。
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