对于目前的黑泽精灵阵容来说。
未达到过渡阶的满值中级精灵带着一队中级精灵同伴,还是有不小的应对难度的。
而且它们由于是复制体,配合上要比普通的精灵族群更加默契。
草元素豌豆炸弹在场地中不断爆炸开来,弹射出的藤蔓彼此配合,协同对梦魇和小闪灵进行夹击。
黑泽是第一次和大规模的草属性中级精灵对战,没有太多的经验。
战斗的过程,本身也是学习和收集应对草元素精灵经验的过程。
每种属性元素都有属于自己的属性特性和优势,不同属性和相关配套技能也决定了该精灵在阵容体系中的定位。
拿黑泽当前主力的闪灵鸟的雷属性来说。
绝大多数的雷属性的属性优势是贯穿。
在点贯穿的攻击模式中,雷电攻击就能发挥得较为出色。
因此绝大多数的雷属性精灵的作战模式往往都是快攻、定点攻击。
岩属性的属性优势是防御。
所以大部分岩元素精灵的作战模式是防守反击和肉盾承伤。
岩元素的守护技能的护盾效果也会比其他属性的精灵要强上些许。
基于这点,在野外和一名岩属性队的精灵师战斗时,对他本人进攻来谋求胜利是比较不智的。
眼前的草元素的优势是生长和恢复。
精灵本身的恢复力较强,就连发动攻击的藤蔓,叶片等媒介都有着很强的恢复能力。
利用连绵不绝的属性特性,草元素精灵往往发挥出良好的控制能力。
尤其在群体作战时,这种互相协作的群控会很恶心。
在实际战斗时,黑泽就切身体会到这一点。
“发动蓄电!”
两只精灵彼此守护对方的背身,防止陷入无尽的绿网之中。
小闪灵的身体上浮现出一层格外明亮的闪电。
浑身桀骜不驯的雷电能量被稳稳的束缚住。
一根藤蔓鞭笞在它的身上,迅速被它坚固的防御状态弹开。
“电击!”
“恶作剧!”
黑泽一心二用地发动灵能,指挥着两只精灵对着森海马族群发动反击。
但说是一心二用,严格来说也并不算是。
只是先后衔接的时间极短,产生了相似的效果。
目前的黑泽,想要在高强度的作战中保持一心二用的能力,难度还是很大的。
也许要他灵能强度达到更高级别时才能办到。
梦魇化作紫色雾气,从原地倏然消失。
空气中响起呀哈哈的尖啸声。
三道雷电从小闪灵的嘴喙中瞬间击出。
大腿粗细地雷蛇分别轰在三只森海马身上。
“嘭!”