只不过在征伐队队长的指挥下,那些想要偷偷摸摸地从侧翼突击的敌人们,也在极短的时间内遭受到了移动队伍的防守。
在提前预防之下,摩尔斯城这边遭受到的突袭就好似是一场闹剧。
敌人气势汹汹的冲击就像是专门替他们送来功勋点。
在这场战斗中,陆风和所有之前还没下线的乱石城玩家们都得到了极大的满足。
只此一战获得的功勋点,几乎就比上了他们今天在攻伐村落时总共获得功勋点的一半。
当然,占领了村落的陆风除外,毕竟村落的占领还是有额外的功勋点奖励的。
而正如陆风之前断定的一般,这一战是对于他们这条地下世界攻伐战线的考验。
当摩尔斯城这边受到突袭的同时,作为另一座地下世界主城占有者的冰煌公会队伍,同样也受到了地下世界原住民的“热情招待”。
相比起摩尔斯城,冰煌公会的队伍实际上更应该受到地下世界原住民的关注。
毕竟陆风的队伍在前几日,一般都只是刷刷野怪罢了,而冰煌公会那边,却还是在前几日里攻占了一些村落的。
更何况,寒芒那里也迎来了一支支援队伍,在队伍变换了指挥权之后,今天的攻伐活动便显得更加激烈起来。
进攻冰煌公会这边的队伍规模,和摩尔斯城那边的差不多,也在四万人左右。
只可惜,他们的队伍回到了主城之后,却没有陆风那样的好运了。
毕竟,他们的主城并没有摩尔斯城这样的地利优势。
所以,一直等到那些地下世界原住民摸到了主城外围,寒芒他们才刚刚发现敌情。
这样一来,他们的应对就显得有些匆忙了。一时间,冰煌公会队伍中的玩家们,伤亡率就高了起来。
好在地下世界的主城基本上都没有城墙,却都有着各自的独特优势。
尽管冰煌公会占领的主城没有摩尔斯城那样居高临下的优势,却是建造在一个关口之内。
关口两边有着坚硬的岩壁,让突袭的队伍不能大量通过。
也正是因为这种天然存在的地形优势,导致地下世界原住民虽然占得了先机,打了冰煌公会一个措手不及,却显得有些后继乏力。
当第一时间的正面冲击结束后,冰煌公会的这边的士兵们就逐渐调整好了迎战转态。
反观地下世界原住民的队伍,却因为关口的阻碍,不能及时补充大量新战力。
不仅如此,就双方的队伍规模来说,冰煌公会这边同样占据着优势,消耗战的结果也可想而知。
即便冰煌公会这边的战斗过程显得更加惨烈,战斗进行的时间也更长,不过终究还是获得了胜利的结果。
当然,地下世界原住民这次的行动却不止于此,也并不是占据了主城的人,才会受到攻击。
在之前的几天里,这些原住民一直没有出现,看样子似乎是为了今晚的行动酝酿了许久。
这种长时间的酝酿,也让他们有了多线出击的能力。
在这样的情形之下,荣耀公会和战旗公会的玩家们尽管既没有占领主城,又没有高级NPC支援,却还是躺枪般的遭遇了袭击。