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第四百一十三章 锡林之调皮二转(第2页)

所有弹药技能等级+2,对于一个纯弹药的毁灭之歌来说,这条效果可想而知。

不过就算这,也没有后面的两条更强——威力+10%,爆炸范围+10%。

这两条有什么好的?不愁的怒火之藤腰带不是已经加了吗,一模一样的。

不一样,当然不一样,因为这两条属性后面都有标注:对绝技起效。

也就是说,不愁的三联装,哦,不,现在已经强化为四联装了,还有重力弹以及六十满级后才会学会的毁灭烧夷弹,都享受这强化。

大绝技的操作与升级方式和普通技能都不相同,甚至没有等级的概念,装备附带对大绝技的强化,通常也只是针对某一方面的强化。

这两条一加了威力,二加了范围,而且还是对三个绝技都有加成的,其强力,谁用谁知道!

可是这并非结束呢,所有专长技能每cd数量+1,触发弹容量+1;这又是令人疯狂的特效。

这两条是什么意思?

这其实关系到枪械专家二转毁灭之歌后的技能体系。

毁灭之歌与枪械专家最大的不同,就是所有弹药类技能,虽然cd和转职前差的并不多,但是每cd容许使用的次数变了。

比如说碎片手雷,每轮cd都可以扔三发,你可以三发一口气扔出去,也可以隔一会儿再扔,其他爆炸类技能也差不多,只是数量不同。

碎片手雷一向威力是最弱的,因此投掷次数是最多的,其他技能通常只有两次。

快速上弹能让技能瞬间恢复到满cd满次数装填。

所以每cd数量+1,也就是说。不管是碎片手雷还是枪榴弹、火箭弹、特种弹什么的,每轮cd你都可以多投掷一次了!

这个强化大不大?

触发弹容量+1也差不多。

不愁半空中模拟凤翅天翔轰炸。一靠微操,二靠的就是毁灭之歌的触发弹容量了,某几种技能的手雷可以拔了弦不扔,留在手里直到快爆炸了才丢。

转职后默认的引而不返容量是两个,现在增加到了三个。

虽然肯定操作难度会更大,但火力的密集程度显然又能更上一层楼。

至于那最后一条。三联装改四联装,幻影五连跳保留,以及仿佛韵律激荡一般,额外多出来的击退摆脱技能……

虽然同样很牛掰,跟前面的那些比起来,似乎……好像……也就那么回事吧。

看完这一条条令人眼花缭乱的属性,给人就一个感觉。强!太强了!不愧是可以与钻石武装媲美的传说装备啊!

不愁的长枪都给打造成这样了,那身为老头亲传弟子的卫不病。终极武器又会是什么样的呢?

可惜卫不病就是不说啊,急的众人那叫一个抓耳挠腮,那叫一个百爪挠心啊。

但再着急也没有用,当事人自己一点都不着急,背着手,施施然和不愁出了工厂的大门口,就来到了边上的小集市了。

集市虽然规模不大,为了方便混迹大都市中的玩家吧。很体贴了安排了一些日用的npc,其中就包括转职训练师。

武器做好了,卫不病终于要转职了。

大厅里的人再一次停止了躁动,目不转睛的看着卫不病的动作。

虽然还不知道他的武器是什么样的。终于能够知道他讳莫如深的转职是什么了,也算稍解饥渴吧。

兄妹俩走到了集市,集市处于兵工厂外围士兵的管辖范围内,没有人打扰。

但是站在集市上,已经可以看到连接岛屿的大桥上,那密密麻麻的或者站着或者飞着的光明审判的人。

乍一眼看上去能有几百,仔细数数的话绝对还有更多。

“你们两个真的行吗?不需要我们去救?”看着远方光明审判蓄势待发的大场面,再看看老神在在的兄妹俩,众香国的人不能不感到压力啊。

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