不然盲僧被剑姬给换掉,那可就出大事了。
由于之前那一波剑姬的补刀又多,还有一个一血。
严君泽都还没有对线,就已经结束了。
要是再拿一个盲僧的人头,这个装备……最少压制鳄鱼小半件,毕竟两个头价值七百块!
上下两座塔被推掉之后,鳄鱼和剑姬还是会重新回归对线,差距太大,那还是还是会被打爆,剑姬照常能够发育起来……
那把下路的优势放弃,上路来上半区的意义就没有了。
小明看着盲僧被治疗抬了一口,成功走出防御塔的范围,嘴巴微微抖动了一下。
他很想问之前为什么不交闪现救自己。
但最后还是没有问出口。
这都是已经发生的事情,再说也没什么意义。
而且adc除了对兵线有执念以外,对自己的召唤师技能同样也有执念。
用的很独。
不到最关键的时候就不会用。
可这样往往会出现两种情况,秀!打出超秀的比赛画面。
另一种则是白痴操作……莫名其妙就是不交技能,到后面突然闪现治疗一通乱按,然后把人给送没了。
小狗更是典型的这类选手。
往往还是呆逼画面比操作画面更多。
当然这跟对手同属于职业选手有很大关系。
谁都不想当背景板,让他秀起来。
“盲僧没闪,寒冰没有治疗了。”
“好的。”小五则是赶紧记录下来。
计算技能大家都会做,不过在omg辅助是专门负责做技能记录的。
好记性不如烂笔头,敲在对话框上,肯定是比口头说记更有用。
大家的注意力更多还是在对线和比赛节奏上,可能两三分钟之后,技能记得就没有那么精确了,只能记一个大概的时间。
那这样,可能会出现决策上的失误。
分明记得对面c位没有闪现。
结果大家所有技能都交,被对面一个闪现躲掉了……
计划没有成功反倒被对面反打,导致优势送了回去。
这种事情在职业赛场上经常发生。
哪怕后面赢下来,都不由得冒出一身冷汗。
此时下路一塔血线已经掉到了一半。
相比于上路进度快上太多了。
letme看着被击杀的剑姬,总算是松了一口气。
上路至少有两分钟的兵线吃不到,那自己还可以靠着这个防御塔混两分钟经验,等级好歹有领先经济也能补一些。
鳄鱼打剑姬前期又有优势,那这样压力就没有想象中那么大了。
香锅终于给力了一波!
之前来上路都是跟自己被对面疯狂秀,人都被秀麻了。