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第628章 大道的群体诺艾尔诺四刀(第1页)

《恋与制作人》飞速的预约量除了林羡以外,整个大道游戏工作室的人都没有想到。

当然,就连工作室内的女员工都很惊讶。

虽说在女员工们的眼里,做了这么久的《恋与制作人》,在她们的心中是无比满意的。

这毕竟是自己参与的游戏,怎么都会更加的喜爱。

至于这款游戏上线后能拿到什么成绩,她们心中也没有底。

尤其是,这些女员工们,大多数都是来自美工组的。

和隔壁工程组所了解的东西完全不一样。

可是,真当看着《恋与制作人》那坐火箭一样的预约速度徒增的时候,还是满脸的震惊。

几位管理站在工作大厅中,看着正中央的那块超大屏幕也是一脸的咂舌。

打一开始《恋与制作人》的各项分析数据在大道的内部真的不是太好。

尤其是市场调查组的反馈结果来说。

不能说不好,而是一种比较怪异的成绩。

因为大道游戏工作室到现在,玩家受众有一个很奇怪的比例。

那就是女玩家是很多的。

很是这个很多,是相较于龙华国所有游戏公司的受众玩家来说。

大道的女玩家确实是最多的!

同样的,大道还有一个比较怪异的玩家群体,那就是五六十岁以上的老年人。

外界关于《宾果消消乐》这款游戏几乎已经没有花费笔墨去探究,原因也是有这个的。

这些外界的游戏媒体受众同样是年轻人,自然《宾果消消乐》在年轻人群体中的热度是一闪而过的。

他们这些玩家的心思依旧是在大道的大型网游上面,比如荒野,cs以及原神。

而《宾果消消乐》,甚至《保卫萝卜》这款游戏上面

,很大一部分依旧在玩游戏的群体是老年人,以及宝妈们。

表面看着最开始推出的三款手游已经没有了热度,实际上,只有大道的后台才看得见,几款游戏的用户在线是极高的。

正是因为有这些奇怪的非常见数据,让大道的市场调查组是非常的难受的。

因为概率问题。

若是其他游戏公司,一款游戏怎么做,面对怎么样的人群,基本都可以预料出一些计划内会发生的意外。

可换到大道这边就不一样了。

放在整体来看,《恋与制作人》会火的概率是有的,毕竟大道的女玩家是最多的。

可是,放在内部来说,这点成绩对于现在的大道来说,真的是可有可无了!

这就陷入了两难的抉择。

而现在,这个抉择看起来依旧是明智的!

即使错过了去年七夕节的宣发,如今《恋与制作人》依旧是走上了正轨。

甚至有几位市场部的同事看着这触目惊心上涨的数字,眼眶都有些红了。

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