“诶?昵称?”
叼着果干的室友扭过头。发现她脸上仍带有几分慌张时,连忙抬手揉了揉她的发顶。
“怎么了?没事没事,是我怕你不适应,在给你游戏头盔之前改了一个设置。”
“不好意思啊,忘了和圆圆说了。”
室友边说边给她递过装有果干的袋子,“是被抽出来的时候被npc吓到了么?”
拿出果干咬了一口,发现味道意外不错的唐芫逐渐缓了下来。
“还没有到那里,就是在卡池和……”
就要说出“森鸥外”的唐芫直觉有哪里不大对,迅速将话音一转,“其他人说话的时候,听见他们喊出我的游戏昵称那会被吓到了……一点。”
室友:“噗,那现在好一点了么?”
已经将整块果干吃完的唐芫点点头。
室友:“不过话说回来……圆圆你更能接受放置类战斗游戏模式,还是有qte技能点那种?”
唐芫想了想:“好像……都可以?”
室友露出了然的眼神,随即贴心地再给她递了一片果干:“不过这场剧情无论选哪种模式,进入战斗状态后都会有hp值显示。”
“除了到警告血线和被击倒时最后一击能感觉到疼痛之外……好像也没什么要注意的了。”
“玩家被击倒之后的半分钟内如果没被npc复活的话,在森鸥外好感度不高的情况下会重头再来的哦。”
“游戏模式在被npc从卡池里抽出来之后可以自行选择。”
“不过我当时两种模式都有选,圆圆随便挑一个就可以了。”
重回游戏,发现时间线似乎被拉回npc进行抽卡之前的唐芫没有在意,而是安静地在自己的位置等待着。
期间,她观察了周边一圈,发现无论是哪位等待被抽出去的人,都安安静静地待在原先的位置。
和进游戏之前,室友描述的那种“可以提前建立友好关系的热闹场景”有所不同。
森鸥外依然在她上次看见的位置闭目养神。
不过……不知道是不是她的错觉,她总觉得其他人离森鸥外的位置好像更远了一些。
如是想着的她再次抬头,第二次将周围环顾一圈后,恰巧与正好睁眼看过来的森鸥外对上视线。
——但对方的注意力并没有在她身上多做停留。
这样最好,现在停留才是奇怪。
敛下视线,唐芫开始回忆室友所说的被抽卡物品砸中后,在npc面前的出场方式。
好像还要背台词?见到npc的时候还要有特定出场动作之类的?
嘶……没记错的话系统之后都会有提示?
说起来,这次npc的抽卡时间是不是延长了一……
【叮——】
【因系统升级,所有人的待机时间更改为自由活动时间】