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第160章 游戏公司的恶趣(第2页)

有人庆幸,也有人悲愤。活动到了后期,前后差距逐渐缩小,好不容易又逮到只可以群,可以刷数据的boss,活动竟然就结束了,太欺负人了!这样想的人里,包括落花满怀,包括叫做以杀止疼的板甲妹。

不过,无论是惊喜,抱怨,惋惜,都不过短短几息间,很快的,众人的注意力便转向了其他方面。

活动结束了!接下来,就该发奖了啊!

每个还在精神空间幸存的玩家,都有着相当不俗的战绩,期待度自然更加的高!

窃窃私语,议论纷纷,自己到底会领到什么。

游戏公司也知道玩家们的心情,体贴的很快公布了结果,从低到高依次发放。

先是所有人,凡参加了活动的都有的——活动当中,个人所赚取的功勋值,乘以十转换为其所在主城的声望!这便是早先的公告里说的,参加了就有奖,而且奖品根据每个人的成绩多少发放的奖励了。

主城声望是很实用的数值,可以在主城npc处打折,可以接更多的日常任务,当高了,可以兑换装备,兑换物资,甚至还有更加夸张的用处。

不过,也正因为太实用了,积攒起来是很慢的,可不像各种冒险者联盟的声望一样,拿钱生冲,一晚上下来就能崇敬,冲主城声望需要时间,需要精力,需要耐心。

一场活动下来,除了那些特别倒霉早死的玩家,平民百姓也差不多能弄到百八十点功勋的,换算一下,就是过千点的声望,可是相当不少了,能省下好几天冲声望的时间呢。

然后是排名前0%的玩家,于五号新城而言,也就是前两万四千两百九十三人,每个人奖励全属性增加按等级50%的宝石一颗。

不要小这么一颗宝石,在废土的世界,宝石是很珍贵的,一是掉落少,二是能加属性,三是因为这并不是一种消耗品,从一件装备上抠下来,再镶到另外一件装备上,照样能用。

虽然也有耐久,宝石的耐久度相当的高,磨损非常慢,一个人练号到六十级不知道会磨坏多少套衣服,但是宝石,绝对撑的住而且有的剩,小心一点,用上整一年都是有可能的。

一个整年的加不少全属性的buff,很可以了!

接着是前%的两千四百多人,每人奖励00技能点数!一些技能,甚至能多点四五级了,而且是永久性的。

精神空间,欢呼雀跃,人声鼎沸,因为这三桩奖励,基本上在场的人都领到了,样样实惠,样样好用,不枉花了那么多功夫,为这场狂欢做准备。

不过,前面的都只是开始罢了,是热身,更精彩的内容还在后面呢!

假如人心里的声音能够播放,那清晰可以听出来,此时此刻场中的念头,就好像赌场里骰子即将揭盅,喊大喊小明显分成了两派一样——已经领取了奖励,而且没的再领的玩家;和名次在最前面,还有的好领的玩家,泾渭分明。

但不管期待是好还是坏,系统丝毫不受影响,奖品按部就班的发下。

前0%,五号新城仅有两百多位玩家能够领到的奖励——名字有些长,说起来有点拗口——成长绑定可定制插槽装备,逆袭之握,手套。

“嚯!”奖品发下的一瞬间,精神空间里惊声一片,不单精神空间里,此时此刻,坐在论坛前面观直播的观众,哪一个不跟着惊叫起来?

金色的!仅仅第四档奖励,竟然就奖了金色装备!后面还有第五档、第六档、第七档呢!太夸张了!有没有搞错!

不过,短暂的惊骇过后,当静下心来仔细装备的描述,玩家又慢慢的释然了……

绑定的,也就是说,无法交易,只能自己穿,这就比较合理了,若不然,这么一件装备,就是好几万明晃晃的大洋啊!游戏公司未免也太大方了!

不,恐怕还不止几万呢!等仔细清楚了装备属性,玩家普遍得出了这样的结论。

逆袭之握:二级可成长装备【意思是金色的】,角色绑定。防御,很高,属性,加的很全而且不少,绝对有橙级装备的档次;特殊属性,降低被缴械几率50%,技能释放速度增加5%,普通攻击速度增加5%,技能飞行速度增加0%等等;技能,或者一种技能加两级,或者两种技能各加一级。

为什么描述的这么含糊?因为每个人信仰不同,职业不同,加点侧重不同,所以拿到的装备,属性加的也完全不同。

不过也有两点是相同的,插槽,以及可定制!(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)

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