所以we下路双人组跑得飞快,硬是让树儿子炸了个空。
回过头ben和大舅子也开始锻炼起了叶上明的走位技巧。
不过和他们一样,由于位置拉的比较远。
像这种弹道技能只要反应足够快,就能够轻松的躲掉。
自然他们两个的q技能都没能够成功的命中大树。
当然在上路抗压,蓝量还是不能乱用。
这局比赛的出门装选择的是多兰戒加两红。
血量上是没有任何问题的,毕竟大树被动在这里。
多数情况下甚至不需要血瓶,有蓝量就行。
因此小蓝瓶的移除,对于大树来说是究极削弱。
当然跟他的大招比起来,还是小巫见大巫了。
在之前大树大招能够百分比减伤的时候,团战一开大,整个团队的肉度直接上升了百分之五十。
相当于每个人都有牛头的大招。
想想就让人感到恐怖。
拳头这边无论多少次把这个大招给削减了,可技能机制没变,大树依旧是最顶级的上单。
都是战队里优先的上路。
在这个版本又是坦克的版本,如果不让他大招改一改,后续是真的很难收场。
因此在春季赛的时候设计师这边连夜把大树给改了。
这么一改,上路总算是平衡了。
至少没有超模参加竞争。
“老贼加快点速度,尽可能把下路塔推快一些。
对面这样的话肯定是会来上半去打的,峡谷先锋一出生就会立刻去控,那这样的话大概率是要换塔的。”
“恩……”
对面双人线在上,如果争夺起来,他们的人数就多一个。
在这种情况下,叶上明真没觉得赚他们多少,甚至感觉还有点亏。
在对线阶段对面不可能把己方的防御塔给换掉。
最多要靠后续的运营来打。
拼运营og这边还是不会怂的,毕竟就加里奥的大招在。
支援的主动上就要比we这边更加强悍。
反倒是跟对面换塔,让这个女警发育的更快,we就很有可能借助女警这个点把推塔节奏给带起来。
再怎么说有扇子妈,又有飞机,poek能力拉满,在推进的时候很容易打出东西的。
毕竟要看对面,又要处理兵线,精神是很难高度集中。
想到这叶上明又不得不佩服。
真没想到他们居然有这么一手。
看似很亏,实则把局面给整活了。