这是小星干的,祂乖巧地说:【我没有伤害他,我不想见到五条悟,所以让他离开了。】
时梦扶额,都学会钻空子了。
小星被她放了下来,有点疑惑又委屈,想爬回她腿上:【我下次不会了。】
她还是把祂抵住,却说道:“这次原谅你。”
……
太宰治一直安静地倾听,用露出的鸢眸偶尔地扫过她,是轻微不会引来回视的目光。
但对方好像注意到了。
时梦放出了第三个人:“太宰?”
“嗯?”他不明白,这件事情好像没有什么地方是需要他的。
“那个……”
她看起来犹犹豫豫的,这下太宰治好奇了,是什么样的事情让时梦小姐犹豫了呢?
“怎么了?我很愿意帮助时梦小姐。”
她试探:“真的吗?任何事情?”
“真的。”他微笑。
时梦语速飞快:“太宰你愿意成为《灵战》的下一个人气担当!那太好了!”
“谢谢你!”
太宰治:……
……
接档游戏确定为《红月之下》,时梦思路确定之后,拉游戏开发组的成员宣布此事。
由于横滨很少发生咒灵相关事件,员工们虽然知晓异能力的存在,但对于咒灵没什么概念。
所以时梦没多提这些,只说确定下一个接档是恐怖游戏,以《红月之下》作为原型,扩大和分割{红月庄园}的地图,既作为单人小队玩法,也要整体联动……
聊起游戏设计,时梦滔滔不绝,《红月》一直是她特别喜欢的策划,只是因为“咒灵”,她无奈放弃了红月的开发。
而现在事情有了反转,《红月》甚至可以帮着解决咒灵事件!
她这种神采奕奕的状态,几乎整个会议室里的人都看出来了。
八木和绘在心里感叹着《红月》不愧是老板的心头宝,《不思议》难道要失宠了吗?
结果听到时梦的下一句:“接下来,我们还要准备开《不思议》的主世界。”
织田作之助问道:“时间提前吗?”
“对,提前,如今有了ai,制作效率大大提高,《不思议》和《红月》的核心玩家也并不冲突,两者不会干扰。”
“还有《灵战》,下一个版本的开发内容要结合全息眼镜,具体事宜明天的《灵战》会议上再说……花袋,你记得和设备组的四方堂沟通好……”
台上的主策划提着关键点,但伏黑甚尔觉得她有更多的东西没说。
负面情绪会产生咒灵,以大小姐满身的优点和喜欢扛事情的性格,若不是有把握,绝不会继续开发《红月之下》……他准备回去问问。
而时梦已经说到了场景地图的问题,{红月庄园}很早就完工,不过有些地方她不太满意,地图的规划也很拥挤,很多建筑比较粗糙……需要细修。
这时她突然想起“红月”的另一个搭建者,刚想开口,才发现他面色冰冷,整个会议里一句话都没说。
时梦疑惑:“行人,你觉得呢?”
绫辻行人微一抬眸,只给了一个点头。
……只给了一个点头!
时梦倒吸一口冷气。
怎么生气了?