几分钟的时间,倾浅也自行击杀掉了一只巫医护卫,正在和其它三只边跑边打。
江彦带着八只骸骨赶回,将剩下的三只巫医护卫合力击杀,一只护卫也足足有20w点的经验!
“经验真高!”倾浅喜道。
一只巫医是25w,四只巫医护卫是80w,加在一起相当于105w经验,算上江彦地狱恶魔锅的4倍加成,相当于整整420w经验!
而倾浅则是6。5倍加成,相当于682。5w!
“柠檬,为什么最后巫医不攻击我们了?”倾浅忽然疑道。
“因为我卡了个BUG。”江彦看看四下,压低声音道。
“真的么?”倾浅一惊,却马上压低音量,“什么bug?”
看着小美女一脸认真的模样,江彦忍不住发出笑声。
小美女一愣,幡然醒悟,“好啊,你敢骗我!”
她扬起拳头,作势欲打,一脸的悲愤。
江彦连忙告饶,露出一本正经的神色,解释道:
“这个巫医虽然是高级怪物,却被加了太多程序。它会首先减速玩家,让四个巫医护卫采用十字围杀,困住目标,接着巫医将会无视其他目标,只攻击被困住的那个人,到死才会停止!”
一般的怪物和boss都会有仇恨系统,也就是谁的输出高,便会吸引到boss和怪物的仇恨,偏偏这个巫医是个例外。
准确的说,是一个巫医+四个护卫,构成了这个例外。
他们应该是被加入了额外的程序,自有一套五人战术,因此不论江彦如何攻击,巫医只会想着要先行击杀掉被困住的玩家。
开发狮和设计猿的想法并没有错,一旦玩家被四个护卫困住,就只能遭受70级法师的无情轰击,即便是个重盾战士,也唯有死亡的下场。
而法师和射手虽然拥有远程能力,却本身防低血薄,自然也不可能和一个高等级的法师怪物对轰。
这个地底迷城,显然需要玩家组队甚至组团才能通过,江彦和倾浅能够完成击杀,很大一部分因素取决于他们的高等级,好装备以及各种强大的技能。
倾浅一点就透,甚至就战术方面和江彦来了一番讨论。
两个人研讨了一会,便很快制订了攻略。
没走两步,又看到四个矮小的巫医护卫呈十字站立,而正中空空如也。
倾浅一动不动,江彦却是微微一笑,躬下身子,白色的剑气飞快凝聚,怒斩而下!
四个巫医护卫左摇右晃,头顶纷纷升起2000-3000的伤害值,而正中的位置,巫医露出身形,头顶飘起3000+的伤害。
巫医大叫一声,法杖高举,一团闪电凭空出现在江彦的身前,附着到铠甲之上。
闪电如银蛇一般游走,直接限制了江彦的移动,而四个巫医护卫飞快上前,将江彦十字围住。
巫医又叫了一声,这一回似乎是表达欣喜。
它迈步上前,乌木杖举起,一道闪电便砸到江彦的身上,带来“-659”的伤害。