而兰博被小纳尔的回力标减速,小纳尔再A一下兰博是轻而易举。
随着又一次三环打出,兰博血条直接清空,瞬间暴毙。
解说席上。
“雷克赛来抓纳尔了,厂长直接闪现顶,纳尔也闪了,居然没顶到!”
“纳尔直接闪现到兰博脸上,顶着兰博伤害输出兰博,这一个三环,什么伤害?”
“兰博闪现出去,纳尔E技能跟上,再打一个三环,兰博直接死了!”
“这就是破败纳尔吗?”
现场的大屏幕里,兰博死亡之前,雷克赛已经重新钻入地下,一记搜寻猎物(Q)打到了纳尔。
接着召唤师峡谷的虚空中响起怪叫,是雷克赛的大招。
兰博被小纳尔一个三环爆死的时候,雷克赛也扑到了小纳尔身上,小纳尔血量陡降一大截。
接着雷克赛A了两下小纳尔,再准备一个满怒的狂野之噬(E)收割掉小纳尔最后的血量。
可是在雷克赛扑到纳尔身上时,纳尔并没有一昧的逃跑,而是淡定的在原地A了雷克赛两下。
小纳尔的怒气值已经要满了。
陆沉猛地按下R键,纳尔双掌挥出,将雷克赛拍到墙上的同时,自己的身体也突然变大。
小纳尔变成大纳尔后,血量猛增一截,除了血量,增加的还有护甲、魔抗、基础攻击力。
雷克赛还没从墙上下来,大纳尔又接上W技能。
挨了大纳尔一顿打之后,雷克赛总算是脱离了眩晕状态,赶紧跑路。
刚跑出去,大纳尔一坨石头丢中雷克赛的屁股,雷克赛被严重减速。
无奈之下,厂长只好交闪,雷克赛这才得以逃脱。
“对不起,陆神,我不该质疑你的理解,现在我知道纳尔为啥要出破败了。”
解说席上的娃娃笑着说道。
米勒接着说道:“Land的比赛还有rank的OB视角,我都看过不少,他这个人是典型的输出到死,就是要怼输出。”
“可能是位置的关系,他是上单,而不是说像ADC得活着才有输出。”
弹幕上:
“两个打一个被反杀,会不会玩啊?”
“两个算什么?闪电狼还有四个打一个被我陆神反杀呢!”
“闪电狼:你礼貌吗?”
“七酱跑路的本领还是一如既往啊!”
。。。。。。
杀掉兰博,打残雷克赛,还打出了雷克赛的闪现。
但是陆沉只感觉有点可惜,离大龙刷新还有近二十秒,没法去开大龙。
不然趁这个机会拿下大龙,这盘就很稳了。
现在这样僵持着,飞机和兰博始终是个隐患。
果然,两边就这样互相磨到了三十分钟出头。
这期间,虽然纳尔带掉了EDG上下两路的二塔,但也仅限于此了,剩下的高地死活推不上去了。
而想找EDG打团,就是找不到机会,EDG的运营避战能力,在LPL确实是独一档。
又过了好几分钟,游戏时间已经快四十分钟了。
OMG这个硬冲硬莽的四保一阵容,缺点暴露出来了,那就是输出不足。
虽然EDG那边只有一个雷克赛肉一点,理论上老鼠一个人的输出足够打死EDG所有人。
但是到了大后期,单核阵容就是不如多核阵容,这是一个容错率的问题。