周宜羽回答这个问题:“因为实际的收益回报并不理想。血腥都市计算贡献与回报有自己的法则,在这个法则中,个人战力占据了很大部分,指挥贡献却很小。我们曾经参加过魔兽争霸的四族争霸战,在那场战争中,我们虽然也指挥战争,但主要收益依然来自于自身作战。”
当初沈奕他们在魔兽世界,可以从麾下士兵的作战中获得指挥贡献,然而即使是统领级,也不过是获得百分之七,而且是直属部队的。考虑到士兵的作战实力较低,实际能够为冒险者带来的收益并不比冒险者自身战斗的收益大。
而在拥有指挥贡献的同时,战争任务还有一个弊端,就是受团队规模限制,行动效率低,不适合刷任务。
在魔兽世界,以消灭对手完成可选任务为目的的断刃队,要全力以赴把战争打好,自然是乐意指挥战斗,获得指挥贡献的。
但是在无双世界,事情就反了过来。
无论战争是否爆发,可选任务都可以进行。
反到是战争爆发后,大军团特有的效率低下会严重拖累冒险者执行任务的能力。
对没有那么多隐藏任务可做的冒险者来说,这不是问题,对断刃队来说就是大问题——与其做一个耗时一天,加成百分之十的指挥任务,还不如在城里安安稳稳的无限刷单人任务。
无论回报还是轻松度,都比战争任务高得多。
正因此,大陆战争在断刃队的定位中,就是用来对付自己对付不了的敌人的,而不是用来刷任务的。
“那能不能不去?”
“不行,战争一旦爆发后,三个国家就会在全国范围内征调兵员,但凡有一定实力的冒险者,都必须上战场,我们就算想留在城里刷任务都不行,而且城里有些任务也未必会保留。”
“干嘛定的那么死?”
“还不是为了对付炼狱教派。谁能想到这帮家伙上个世界就被我们干掉了呢?”沈奕苦笑。
“原来是这样……”雪莉摸了摸下巴,以自言自语的口气说:“也就是说,一旦战争爆发,你们就必然被征调,许多计划就难以实施,收益将会大幅度减少?”
“是的。虽然肯定还是比正常世界多,但也肯定不如计划好。”
“真有趣。”雪莉眉头一挑:“我不明白为什么士兵就一定要上战场?”
沈奕与周宜羽对视一眼,同声问:“你说什么?”
“我在说你们为什么要认为,只有上战场的兵才叫兵呢?”雪莉很认真很严肃的回答:“你们好象忘记了你们现在所处的是科技国度。这样的一个国度相比其他两个大陆,最大的差别是什么?”
沈奕先是呆了呆,随后喃喃出声:“当然是后勤支援……该死,我怎么没想到这个?”
以科技为强化方向的社会,最重要的就是有一个完备的后勤保障体系,这一点与魔幻类世界是有极大不同的。
魔幻世界依赖兵员,科技世界依赖资源。
这个不同的特点注定了亚伦特即使发生战争,也需要强大而有力的秩序来维持生产,如此才能源源不断的为前线输送炮火战备。
正因此,在亚伦特帝国,可不是只有上了战场的兵才叫兵。
生产兵也是兵,治安兵也是兵,对于这两者的看重,亚伦特帝国远远超过其他两个大陆。
沈奕已喃喃道:“以生产资源为名……战争军火商!”
断刃队已经拥有了一家工厂,雪莉的提议让沈奕意识到,他们完全可以以军火供应的名义继续留在中心城刷任务。
相对几个强大的战力,一个稳定的军火供应点显然更受帝国重视。
而最有趣的是,战争期间,军火买卖会变得极为好做,偏偏本次任务又是少有的钱币与血腥点可以双向兑换的世界……