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第1556章(第1页)

想要弄到宠物蛋,有很多种方法。

最直接的当然就是去刷怪去爆。

一听就不靠谱。

会带宠物的,或多或少都有点儿攀比的心。

物以稀为贵,容易刷的宠物……打出来了也卖不了多少钱啊。

贵的?

那倒是能打出来啊?

有那闲工夫,最后就算千辛万苦刷到了,也未必能值回人工票价。

任何一款端游,上线之前都会进过大量测试,其中非常重要的一条,就是每个号每小时的平均收益。

有些行当,不需要成本,比如说,倒卖……

不管是满级全神装天榜号,还是裸装0级小号,倒卖起东西来都是按着市场走的。

一件装备,我0级号卖1000金,你神装号难道就能刷脸卖1万了吗?

这又不是现实里演艺明星上综艺节目卖烤串,那是人家平时只能在电视和影院里看见明星、实际见到了激动的。

游戏里,再强力的号,不一样天天出来打架?

大家天天见,搞不好我还跟你一起刷过副本加了好友呢,再蠢的人也不可能为这种事情买单啊?

碰上这种换任何人都一样的行当,游戏公司当然没有办法去调控。

但有些行当,赚钱速度是跟着装备和等级水平来走的……

最简单的例子,刷怪。

你这号,花了1000,去刷跟你匹配的图,若是平均算下来每小时大概就能赚回10块钱……

那换一个花了500的号,每小时差不多最多也就4块。

这东西也是有歧视的,花钱越多、角色越给力,赚钱回本速度就越快。

要不然谁愿意消费啊?

这样的收益递进体系,如何调整?

概率咯。

网游公司靠什么吃饭呢?

概率啊。

这种事,换到任何一家网游公司都能调地妥妥当当,花多少钱、就能匹配到多高的赚钱效率。

别说,很多玩家还就特别吃这套……

杀boss。

打不动?充钱。

花了2万快,连杀一个礼拜boss爆出一件好装备,卖了500,高兴地要死,哈哈,我赚了!

对,玩家赚了,游戏公司老板亏到每天上下班只能坐公交!

这种东西,游戏还没有封包之前,开发组就已经算了个清清楚楚。

刷宠物蛋,当然就属于这种可以被调控的事情。

赚,肯定赚,但确实没什么意思。

因为收益不局限于宠物蛋。

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