“动作游戏最重要的一点?”
被杰斯特这么一问,板垣伴信有些不知道改如何回答,他实际上在这两年里面,去除掉他作为副手制作的《忍龙》之外,他还没有独立的动作游戏的开发经验,虽然在开发《忍龙》的时候,他的确是提出了很多的建议,这些建议,也都被一一的采纳了,但是,他从来没有深入的,整体的考虑过一件事情,那就是,一款动作游戏应该怎么去制作。
或者去说,在制作一款动作游戏的时候,哪些地方最为重要。
“这样吧,先不说这个问题,先说点别的,你上一款制作的游戏是《街头霸王》的续作,你对于这款游戏的感受如何?我记得你之前说过你是《街头霸王》的粉丝。”杰斯特见到板垣伴信有些不知道怎么回答,他只是淡淡的笑了笑,就自动的转换了一个话题。
面对这个问题的时候,板垣伴信明显的有自信了许多。
他很快就回答出了自己的一些想法。
“我觉得,我们现在还在坚持的只能够在一条线上面的格斗游戏有些落伍了,虽然我们能够把这样的画面做的很精美,但是,对于玩家来说,这种的2d空间上面的战斗,已经不能够让他们像往常一样兴奋了,我们需要改变。”这段》话,板垣伴信说的很坚决。
杰斯特听到后点了点头。
“你也喜欢铃木裕的《vr战士》?”然后,杰斯特便笑着问了一句。
而板垣伴信也没有否定,他听到杰斯特的话之后,点了点头,直言不讳的说:“铃木裕先生的确在格斗游戏方面是天才,我不知道他是如何想出《vr战士》这款游戏的,据说他为了设计结城晶的动作,几次去国中去找八极拳的大师探讨学习捕捉动作。的确是这款游戏,让我受到了很多的启发。”
“嗯。”
杰斯特再一次的点了点头:“我这一次找铃木裕当我的副手,就有这方面的想法,我想在我的下一款游戏里面,战斗系统就融入这种《vr战士》的战斗系统……实际上,我也希望你能够从铃木裕先生那里学到一点东西,因为,在完成这款给世嘉的游戏之后,我会交给你一个你很喜欢的游戏让你开发。”这话让板垣伴信的脸上露出了惊讶的神色。
还不等板垣伴信询问,杰斯特便率先解释道:“我也仔细研究过铃木裕先生的《vr战士》的确是有了很多的灵感。我有了一款游戏的想法,不过还不成熟,我暂时的将其命名为《铁拳》,也是街机游戏。”
“是我们向《vr战士》宣战的作品?”
板垣伴信有些迫不及待的询问,而杰斯特也点了点头:“是的,是我们向《vr战士》宣战的作品。”
看着板垣伴信听到自己,打算将《铁拳》的开发机会交给他的时候,脸上的那种兴奋的神色,杰斯特也不由得觉得有些好笑。他突然的想起了在他的那个世界里面,板垣伴信同样是跟铁拳结下了不解之缘,当然,这个不解之缘。可不是自己给他的这个不解之缘。
在杰斯特的记忆当中,板垣伴信曾经被人询问,你最讨厌的五款游戏是什么,然后板垣伴信当机立断。直言不讳的做出了回答:“我最讨厌的五款游戏,就是《铁拳1》,《铁拳2》。《铁拳3》,《铁拳4》,《铁拳5》。”之所以会如此回答,就是因为当初板垣伴信的成名作,被板垣伴信经常用‘女儿’来进行称呼的《死或生》曾经被《铁拳》的开发公司南梦宫贬斥的一文不值,因为这款游戏太过于色情而不配称之为一款格斗游戏。
实际上,虽然板垣伴信非常的讨厌《铁拳》系列以及非常的讨厌南梦宫公司,但是,他跟《铁拳》之父原田胜弘的私交却是非常好的,他们经常在一起喝酒,甚至板垣伴信无聊的时候甚至会打电话找原田胜弘聊天,杰斯特记得他曾经看过这样的一个访谈。
是板垣伴信跟原田胜弘一起接受采访的,其实在此之前,杰斯特从来不相信板垣伴信竟然跟《铁拳》这款游戏的开创者是私交非常好的朋友,在访谈里面原田胜弘甚至还说了一件关于板垣伴信的趣事,要知道,板垣伴信是很喜欢喝酒的,有一天板垣伴信喝酒喝到很晚,然后太无聊,就给原田胜弘打电话过去聊聊天,结果当时原田胜弘还在公司里面加班。
当然,就是《铁拳》的开发组。
当时原田胜弘听到电话响,拿起电话一看,屏幕上是板垣伴信的字样,立即就在办公室里面大喊了一句:“看谁打电话来了!”然后周围人一起哄笑他:“要不要我们帮你接?”……
杰斯特看完了这个访谈止呕后,才知道,硫酸脸并不是像他说的那样,讨厌《铁拳》的。