五条悟采取了措施:1。威胁校长,不许他把柚月安排到自己的班级,大成功;2。对柚月爱答不理,故意冷冷她,打消她的心思,同样取得了阶段性的成功
后者能达成的原因是夏油杰回来了。
“原来杰十七岁长这样啊。”柚月若有所思地说,“我还以为你会和悟一样十年不变呢……感觉好像是以后更帅一点?”
夏油杰笑了笑,问道:“听说你手机里存了未来的照片,有我的吗?”
“没有。”柚月抿着唇,随便找了个借口,“是最近新买的手机,跟你的合照在从前的手机里。”
只有她能看见的「夏油杰」,无法被摄像头记录,无法留下任何存于世上的痕迹。
柚月有点难过,但眼前的少年和那个人一样温柔迁就,熟悉的安心感又一次回来了。
夏油杰也是主机游戏的忠实拥护者,并且还愿意陪柚月玩星之卡比这种画风过分可爱,被五条悟嫌弃地称作“女人才爱玩的粉色小猪大冒险游戏”。
但五条悟不知道,独自沉浸在反攻胜利的喜悦中。
并且已经想好了,如果柚月态度再好一点,他可以允许她每周和他玩两次游戏。
五条悟注定要失望了。目前来看只是有这么些端倪,所以他还没太大的危机感。
十七岁的夏油杰尽管偶尔顽劣,在细心与体贴的方面简直一骑绝尘。他也不喜欢玩星之卡比,却有耐心陪柚月花几十个小时收集两张游戏卡的全宝箱图鉴。
如果柚月不知不觉睡着了,帮她掩好被子后,他会自觉地睡沙发,也从不因为自己醒了就强行把她嚯嚯起来,还会给她买没尝过的、十年后渐渐从街头销声匿迹的美食。
这一年《星际争霸》风靡大街小巷,吸引了无数主机玩家转向PC端。作为即时战略游戏的代表作,星际对玩家的操作技术要求、战略意识、战术知识储备和计算能力并非后世的5V5游戏能比。
“感觉好有趣的样子,教教我嘛。”
“才不要,你这么笨肯定学不会。”五条悟视线紧紧凝在屏幕上,“你吵到老子打游戏了。”
“我不笨的。”柚月认真反驳,“我会学很快哦。”
然而五条悟正专心致志地偷袭敌方二矿,力求一举拿下这场拉锯战的胜利,没有分一点注意力给柚月。她自觉无趣,拿了两支五条悟的巧克力棒,去找住在隔壁的夏油杰。
“杰,教我玩星际。”
“它有点难哦。”夏油杰说,“确定要学吗?”
“这个给你,是贿赂。”
“嗯?是悟最喜欢吃的牌子。”
“他平时都藏得可严实了,特别小气。我趁他不注意给你拿的,所以教我吧。”
夏油杰哭笑不得接受了她的“贿赂”。
游戏可以选择三个种族:人族、虫族和神族。玩家操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,胜利的条件是敌方投降,或者我方摧毁敌方所有建筑。
十年后的5V5端游排位,匹配到一个小号炸鱼队友就能美美躺赢;而星际争霸硬核得要命,timing计算到秒,运营拉扯、正面操作,光快捷键就有几十个,输赢拼的只是纯粹的竞技。
在峡谷里,你只需要操作一个英雄,发育刷钱、对线想办法占优势、支援队友打赢团战;而玩星际,你是一个团长,手下管着3000人,但仍然需要你亲自去纠正2营3连4排4班二等兵小王使用机关枪的姿势。
非常考验对大局和细节的掌握,多线程的运营计算能力——而柚月,一个国中数学补考都需要「夏油杰」帮助的人,竟然是个罕见的及时战略游戏天才。
寻常玩家要先从战役玩起,了解兵种特性和运营基础,才会去玩合作模式以及和电脑1V1对战,再接着进入联机模式爬天梯(也可称之为排位赛)。
这过程一般需要花费小半年的时间,然而柚月玩了三天,直接点开天梯,屠杀一众钻石。
半个月过去,她已经能跟夏油杰PVP的水平五五开,胜负各半。
“杰,你也太菜了吧。”五条悟无情嘲笑挚友,“被才入坑半个月的新手玩家狠狠虐了,你删游去玩星之卡比吧。”
游戏对他而言本来就是调剂,夏油杰无所谓地笑笑:“是小柚很厉害。”
亲昵的称呼让五条悟不爽地“啧”了一声,正欲开口嘲讽,柚月就不服气道:“不可以骂星之卡比,多可爱啊。”