虽然每个档次的奖励,都是十分的大方。
但实际上呢,由于热血传奇的冲级大赛限定了名额,即使单个奖励大方,飞梦所承担的成本,总量是十分的有限。
而《不思议迷宫》则不同,其实相扑一郎迷宫的难度并不会设置的很高。
特别是前面200层,几乎所有的玩家都可以通过。
只是通关200层,很考验玩家的毅力、耐心,也就是修仙爆肝的能力……
这样一来的话,考虑到《不思议迷宫》的玩家基数,如果活动过于大方,飞梦所需要承担的收入减少,是相当之多的。
在玩家刚进入游戏的时期,刘雄通过赠送大量的礼包,帮助玩家快速上手。
在各种礼包的加成之下,玩家们很快就能拥有一定规模的炼金工坊。
同时也很快的可以培养一个不错的冈布奥。
这些都有助于留下玩家。
但在吸引玩家们入坑之后,刘雄可就不打算再疯狂赠送了!
毕竟刘雄可不是搞慈善的。
能对飞梦有帮助的钱,刘雄不会吝啬。
但对于飞梦没有帮助的钱,刘雄也不会乱花。
所以这一次,刘雄会稍微有那么一点点“抠门”。
……
但体内的业界良心之魂,驱使着刘雄对这次的“抠门”活动,做出一定程度的改进。
想了想,刘雄又补充说道:“不过呢,我觉得当初传奇方面的一个活动,很是值得《不思议迷宫》借鉴。”
“当时我们推出的活动,是在传奇的小怪掉落道具中,追加名为‘海报’的活动道具。”
“凑齐若干个活动道具,便可以兑换官方海报、同人美图、限定原画之类的游戏周边。”
“这一次,我们也可以依样画葫芦,继续推出类似的活动。”
“玩家每通过一层迷宫,都有一定概率获得任务道具碎片,凑齐一定的碎片呢,便可以兑换各种各样的游戏周边。”
“我们可以做一些海报、玩偶、挂链、钱包、画册、小手办之类不值钱的小玩意。”
“这些东西能在多大程度上,提升玩家们的兴趣?”
刘雄此时笑了笑,实话实说道:“老实说,我也不知道这些东西的吸引力如何,但多多少少应该还是能起点促进作用嘛!”
“大家还有什么补充或者建议没有?”
刘雄提出了一个很好的想法,然后员工们自然知道自己该干嘛?
愣着干嘛?