“我们现在的基本方针,就是扩大生产、占据市场。”
必须要分担风险,扩大利益蛋糕,只有将蛋糕做大了,既得利益者才会满足,才会想着不是拆伙,而是共同御敌。
三相同步光驱的研究还在进行,虽然已经有成品了,但是却无法小型化。
无法小型化,也就无法投入生产。
但是和别的公司合作,却能够加快研发进度。
“巨人开始动作了,那么,我们这些跳梁小丑该怎么办呢?”
凯瑟琳喃喃着。
“这几天你们制定一个完整的对策,然后放到我的办公室。”
凯瑟琳揉了揉太阳穴。
除了这些之外,凯瑟琳要做的事情还有一个,那就是笼络第三方。
权利金的措施在日本很有效果,对于凯瑟琳而言,也是一个吸金机器,但是就怕ibm用更优惠的手段,把第三方拉走。
第三方才是决定成败的关键打败n64,也在于此。
所以,权利金的措施必须取消。
但是,软件和游戏的优劣,却依然必须要有一个机制能够保障。
可是,这该如何去做呢?
凯瑟琳很快就想到了一个很好的代理人,或者说免费的苦力――联邦政府。
电子游戏的产业链已经形成了,这样一个新兴的产业,只要是有些眼光的人,都能够到这样一个产业必然是会蓬勃发展。
凯瑟琳估计,这个产业的真正的大爆炸,大概要在7年之后,那时候越战结束,美国人的生活变得安逸了下来,也有闲工夫电影、玩游戏了。
不过现在凯瑟琳采取的是低价策略,所以现在销量很好。
提前占据了市场,接下来,就应该是扩大自己在市场上的影响力,以及第三方对自己的依赖程度了。
所以,凯瑟琳现在要做的,就是放大第三方的权力,让他们变得更强壮。
只要自己依然占据着市场,就不怕没有人为自己生产游戏和软件。
不过凯瑟琳要做的还有一点,那就是必须维持第三方的平衡,这也是很重要的。
凯瑟琳是偏向代表资本家利益的共和党。
这个时候,她注意到了一个人――乔治赫伯特沃克布什。
老乔治是美国国会众议员。
自己在政治上面寻求一个代理人,老乔治是再好不过了。
要让美国联邦政府位自己打白工,就必须要找个人来帮助自己提出建议。
解放第三方,可以极快的让他们繁荣起来。
而凯瑟琳的公司,摇身一变,则成为了一个具有垄断意义的发行商,事实上还能够赚得更多。
抵抗几乎是无望的。
唯一的途径,就是与ibm妥协。
但是,和谈是需要资本的,凯瑟琳现在要做的,就是占据一个最佳的位置有利的条件下,与ibm谈判。
而且,这场谈判还不能持续太长时间,必须要在企业出现疲态之前,就完成和谈。