然后,当这些人在空闲的时候,就可以使用这个软件,为凯瑟琳的系统提供计算力。
现在,购买微机的大多都是商业用户,也就是晚上的时候,他们的电脑基本上都是空闲的。
那么,如果说服他们加入这个计划呢?
凯瑟琳想到了一个好主意――报酬。
凯瑟琳完全可以根据这些人的计算机所贡献的计算量,然后给他们付费
只要时间够长,这些人的几乎都能够回本,他们会不干吗?很显然,答案是否定的。
当然,这个支付的报酬,要进行一个评估,尽量使得自己支付的报酬的成本在超级计算机之下,这样,自己才能够说是盈利,否则的话,自己还不如去研发一台新的超级计算机呢
通过与自己的超级计算机还有络进行整合,这样的分布式的计算机群,可以给自己的云系统提供足够的资源。
这个计划会首先在斯坦福大学进行试验,也许首先并不会向普通人开放,而是先朝某些科研机构开放,例如有什么大型项目之类的。毕竟,分布式计算更适合与大型计算项目。
按照原本的历史,超级计算机将在0年代后期开始逐渐的落后于个人电脑的发展,在凯瑟琳的想法中,计算机应该从那个时候开始,逐渐的从云计算的世界朝着真正的个人电脑过度,而那个时候,这种分布式的计算方式,显然会变得更加的优越。
凯瑟琳觉得,这个计划非常的可行,而且开着电脑就能够赚钱,这样的好事,谁不想来呢?
在“未来”,最有名的分布式计算机平台,大概就是boinc了。
加州大学伯克利分校首先提出了建立boinc的想法。
&nure-for-nerk-它能够把许多不同的分布式计算项目联系起来统一管理,并对计算机资源进行统一分配。
例如络中存在着这么三个科研项目需要这个平台进行研究,一个是研究对抗艾滋病的药物,一个是探索外星人。
如果用户对于前者感兴趣的话,他就可以让自己的电脑的资源优先供给这个项目。
系统会对统计评分系统进行统一管理(无论是为哪个项目工作,只要奉献计算量大,就积分高)。
凯瑟琳就准备采取这个方法。
不过,因为凯瑟琳准备采用以美金换资源的方式,所以自然不能这么吃打大锅饭了。
凯瑟琳设想,某些科研项目,能够让开发方自己定价,这样,用户到哪个项目能让自己拿到更多的钱,自然就是参加哪个项目了。
有了更多的资金,计算速度就能变快,这不是很赞的一件事情吗?
而自己的企业,完全可以抽取一小部分的系统维持资金嘛……
当然,这个计划的具体实施,还要让凯瑟琳联系到那些科研机构,同时,还必须要将互联普及下去,才能够做到。
凯瑟琳唯一想到的,就是这样的行为,会不会阻碍未来的超级计算机的发展呢……
不过很快,这个想法,就被凯瑟琳抛在了脑后,死道友不死贫道,只要凯瑟琳自己的公司能够发展下去,那就好了。
除了这些以外,凯瑟琳的分布式计算还要运用在一个地方,那就是游戏娱乐上面,例如nimbus的云系统版本。
所以在娱乐方面,分布式的计算方法,也很有必要。
想想吧发了自己的新产品之后,用户甚至都不需要购买游戏机,只需要连接到凯瑟琳的络,然后自己佩戴新的手柄,就可以去玩了,而且这对于第三方的游戏开发商完全没有任何的坏处,甚至是好处。
用户在络上面中了某款游戏,然后进行电话付费,然后立刻就可以开始玩了,极大的提高了效率。
更重要的是,这些人只需要支付游戏的钱以及一小部分耳朵费和机器设备的钱,就能够进行游戏,有比这更划算的事情了吗?
在美国,一般而言,居住在城市里面的,都是中产阶级及中产阶级以下,富人们一般都喜欢居住在郊区之类的地方。
凯瑟琳的络是属于城市络。这样的话,买得起游戏机的人,就应该是少数。于是,云技术的游戏机,应该就会成为这些人的首选,而这个时候,随着以后的人数增加,用于娱乐的用户会越来越多,这个时候,通过分布式计算的方法分担超级计算机的负担,就很有必要了。
而另一个方面,现在,个人计算机虽然价格并不算高,但是使用者都是商务用户,而不是个人用户。
这个“个人电脑”,真的是名不副实。
那么,如果将个人电脑推行下去呢?
这个时候,凯瑟琳就想到了云系统。
对于普通用户而言,他们使用络,主要并不是用来进行办公,而是用来娱乐,他们所需要的,是一个娱乐终端。
《大航海时代》,就是凯瑟琳正在开发的一个pc游戏。