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392很快就要结束了4268(第1页)

小插曲来得快去的也快,和桃丽丝的‘胡闹’只是为了避免无边寂寞吞噬心灵。

倒是艾莉亚这边,完全就是陷入了‘悟道’状态,除了时不时吃点营养液和水,其他完全没有反应。

对此,子非乐只能感慨,第四使徒卡西利亚斯真不是浪得虚名,连教徒弟都这么有一手。

作为一个剑客,不停地战斗是必然的,但心如止水也是必然的。

如果不能平静下来,那剑也不能发挥出最大的威力。

一把又一把的晶币被子非乐倒出来,这会儿也顾不上给罗特斯剩点,先紧着自己修炼才是。

然而吸收晶币所需要的时间,大大超出了子非乐的想象。

升六级倒是没花多少时间,和预想的差不多,一天一夜也就是百分之十左右。

【肌肉柔化】

【弱点感知】

这两个技能,历经多个版本,经过数次变更。

从主动BUFF,再到半被动。

最终,到了子非乐这里,彻底成了被动技能。

肌肉柔化,本身效果是大大增强自身的肌肉柔韧度,可以做出更多超高难度的动作,同时加深自身对肌肉的掌控。

在现实游戏中,这个技能不可谓是核心技能之一。

有了它,能让子非乐‘完美掌控肌肉’。

和运气调息并不算冲突,运气调息是整合自身所有能力,外加无限成长。

同时,肌肉柔化的用法之一,自然就是可以无视肌肉运动路线,瞬间变招。

搁游戏里,就是将一个技能柔掉,瞬间释放另一个技能,同时增加一定的威力。

弱点感知就没那么复杂了。

技能本身带给子非乐的,是大幅度提升感知力,能轻而易举的察觉到敌人的弱点。

比如面对某个防御力较高的敌人,子非乐能轻而易举的察觉出对方哪里最脆弱。

当然,这个是相对敌人自身,找出最脆弱的点。

体现出来也不难理解,弱点攻击,打出更强的伤害。

只是简单扫了一眼两个技能,子非乐便不再理会。

如果不需要开放更多用法的话,这两个技能熟练度目前截止,已经是‘融会贯通’状态了。

这也是玩家为什么都不愿意轻易‘满级’的原因。

路一旦走到头了,后续就再也得不到这种如此直观的好处了。

同时,在压等级时,还能不停的夯实基础,可谓是一举两得。

子非乐这会儿算是想通了,当初的武道家为什么会是最强职业之一。

他们完全不用管夯实基础,更不必压等级,只需要不断地杀怪升级就好。

武道家升级不会白给技能,他们的技能,都是自身所掌握的招式,达到一定的熟练度后,反过来被系统收录到面板上,从而得到额外的面板加持。

这种人,他们的下限已经固定,需要的只是冲击上限。

兴许,在若干年以后,非玩家的武师们,也能凭借晶币的存在,闯出一片新的天地。

修炼持续中。。。。

升到六级的时候,子非乐还能清晰的记住时间,毕竟也就没几天而已,默数经验值的同时,略微能计算出大概时间。

可当他从六级开始晋升七级后,就完全没办法计算时间流速了。

毕竟还需要修炼,不是每天啥也不干,干坐着读秒。

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