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第2章 打虎是不可能打虎的(第3页)

原来是靠宿主的眼睛来扫描的。

此时他的眼睛正盯着那一大盘牛肉。

拾取。

盘子里的牛肉凭空消失不见。

李非由操作界面打开【仓库】选项,里面果然多了一个牛肉的图标,点击之后出现两个选项:【取出】、【回收】。

回收。

牛肉图标一闪消失,仓库界面里同时多出一个熟悉的肉类图标,右下角有个代表数量的小小的数字2。

原游戏中,矮人可以狩猎各种动物,获得肉类,供矮人直接食用或制作别的食物。

不管什么动物的肉,原游戏都简化为肉类,看来这个游戏空间也保留了这一点。

李非又把目光移向那碟热菜。

【发现青菜豆腐,矮人不喜欢这种食物,是否拾取?】

这矮人果然也不是什么都吃的,跟原游戏一样。

李非没有收取,又把目光移向身前的三个空酒碗。

没有任何反应。

难道是因为空的?

李非目光继续右移。

【发现哨棒一根,回收可得木棍*3,是否拾取?】

拾取。

桌边的哨棒消失不见,同样变成了仓库中的一个图标。

嗯,还不错。

可以收纳外界物品,这相当于多了一个随身空间,还是超大的那种!

李非继续查看游戏世界的基本信息。

地图尺寸,104*113。

矿层深度,16。

承载量,188032。

标注方式与原游戏一致,李非比较在意的是矿层深度,这代表着矮人可以采掘的深度,越深才能开采到越贵重的矿物。

他印象中,16层的深度是很浅的,只能开采到煤矿、铁矿,之后的银矿、金矿、秘银等等,就需要更大的深度了。

基本数据下面还有一行小字注释:世界的大小随宿主力量的成长而增加。

原来如此,看来以后还要锻炼身体勤修武艺了,不然世界太小的话,能利用的资源也是十分有限的。

基本信息弄明白了,准备开启游戏世界,李非意识点击了“胖墩一号”一下。

小矮人原地转了一圈,露出了别在腰间的一把石刀,那是一种最初级的工具。

胖墩一号:

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