“管没有昆仑山的帮助。京城罗家仍然凭借传承下来的沁,州入华国十大世家之列。
杨家的崛起已经威胁到罗家。京城罗家是不会眼睁睁看着杨家继续发展壮大的,因为他们怕步顾家的后尘。
杨国华并不知道,昆仑山的弟子已经杀下山来,而他此时已经回到了庆市。
从巧年开始,国内有不少人投资网络游戏行业,杨国华旗下的暴雪娱乐公司在咕年进入大陆市场,第一款中文游戏《仙剑》在够年正式上线运营,并取得了市场的成功。
时间进入呕年,暴雪娱乐公司开发出网络游戏平台,并推出《天龙》,《仙剑酚这两款网络游戏。取得了商业上的成功,也标志着国内的网络游戏进入商业模式。
暴雨娱乐公司开发的《天龙》,取材于香港著名作家金慵的著名说《天龙》,由于国内武侠电视剧的流行。在这个时候推行《天龙》这款网络游戏,对暴雪娱乐公司占领内地市场是十分有利的。
而这个小时候,华国也出现了不少网络游戏公司,华彩,智冠,联众,华艺等。
在污年以前,国内的游戏市场以单机游戏为主,日本的单机游戏可谓在国内掀起过一起狂潮,进入肥年代中期以后,网络游戏开始开始在国内流行起来,网络游戏是新生事物,由于互联网的普及和推广。网络游戏成为了现今游戏的主流,在网络游戏中,玩家可以互相交流,互相联,比自己一个人游戏有趣多了,就因为这样,才吸引了更多的玩家进入网络游戏。四万,这在吮年代,确实是一个恐怖的数字。
《仙剑》在旷年就开始收费,月卡是刃元,点卡分为旧元。出元,刃元,坠元”凶元。
暴雪娱乐公司开发《仙剑》这款游戏的资金不过是几十万元,而带来的利润却是几何倍的。
在刃年,《仙剑》在国内的收益是亿纽刀万元,在台,香,澳这三个地区的收益是“醚功万元。
在前不久推出的《天龙》和《仙剑》,短短半年的时间,收益超过个亿。
这是一个庞大的市场,从去年到今年,国内的玩家竟然增长了两倍多。可以想象一下,以这个速度发展下去,五年内超过千万玩家也不是难事。
杨国华的介入,可以说改写了华国网络游戏的发展历史,在另一个时空,国内的网络游戏是在四年后才发展起来,因为杨国华的介入,网络游戏的发展提前了几年。
《传奇》,《刚》,《地下城》,《天堂》这几款游戏都在开发中,以暴雪娱乐公司的资金和技术,最迟在明年,这几款游戏都将陆续上市。
尽管杨国华改变了一些历史,但有些还是不变的,比如《传奇》,《刚》等这几款游戏,最终还是出现了。
国内的网络游戏公司,大多数都是代理运营商,自己开发产品却很少。纵然有一些网络游戏公司开发自己的产品,可因资金和技术等各种原因,没有几个。运营商是取得成功的。
在国内,暴雪娱乐公司就是网络游戏的一面旗帜,无论是自己开发的《星际》,《魔兽》等产品,还是收购其他网络游戏公司开发的产品,他们都一一取得了成功。
也正是因此,吸引了很多的商家投资网络游戏行业,在一定程度上,推动了国内网络游戏行业的发展。
在杨国华的投意下,暴雪娱乐公司创建了自己的中文站。
暴雪娱乐公司可以参照这种运营方式,这样一来的话,就能源源不断的改编开发成网络游戏。
在另一个时空,国内的网络游戏市场基本上以代理为主,原创网络游戏基本很少见,一方面是因为国内缺少开发游戏的人才,另一方面是开发网络游戏需要长期的投入。
种种原因,才使得国内走向了以代理国外网络游戏为主的市场,依靠代理虽然在前期取得一定的成功,但却失去了与外国游戏企业竞争的机会,使得国内的游戏企业只能沦为外国企业的代理商,这对华国的游戏产业是不利的
不过这也是华国游戏产业的国情,网络游戏这种新生的事物。华国和纬、日、美等国家的差距是很大的。
在杨国华看来,华国网络游戏公司的发展模式是通过代理运营外国的网游之后,然后再转向自名研发,用以积累企业所需要的发展资金。
而国内的财团在一般情况下是不会投资这种风险行业,毕竟风险太大了。入行的大多数都是一些创业者。这些创业者们缺少资金,虽然有一定的技术,但缺少资金就是他们的致命点。
暴雪娱乐公司就不一样了,自从被杨国华收购后,杨国华通过注资和在旁边指点,暴雪娱乐公司用短短几年的时间,追上了几个世界游戏巨头,到呕年,暴雪娱乐公司的市值已经超过四亿美元,开发的一系列产品,在市场上频频取得成功。为暴雪娱乐公司创造了巨额利润。
由于纳斯达克指数的暴涨,也有不少网络公司通过运营上市取得了成功,暴雪娱乐公司旗下的几个子公司就是趁这个机遇筹划上市。取得了成功。
网络游戏的出现,让金朽等以开发单机游戏为目标的游戏企业不得不做出改革,他们搬照暴雪娱乐公司的运营模式,成功从单机游戏过渡到网络游戏,成为继暴雪之后的第二大网络游戏公司。
在别的游戏公司忙着开发网络游戏的时候,暴雪娱乐公司创建了暴雪网游平台,仅仅不到一个月的时间,暴雪娱乐公司创建的暴雪网游平台。点击率就超过心口万,下载流量超过旧万次。
据杨国华的记忆,从够年网络游戏市场启动到今年,在华国电脑游戏市场的心乙元市场份额中,网络游戏占了一半以上。而单机电脑游戏市场的份额,被挤压不到三分之一。这仅仅是一年多的时间而已。以杨国华的估计,两年后,国内网络游戏市场规模将突破力亿元,短短两年时间,华国的九成份额的游戏市场将被网络游戏现。然而这时期。市场这营的网络游戏基本都是从海%引”其中又以韩国的游戏产品为主,华国原创网络游戏还处在发展初期,远远还不到成熟阶段。
毕竟一个是要靠国家政策支持的,没有相关政府部门关注游戏行业,华国的游戏产业想要发展起来,估计不是那么容易的时候。
杨国华把暴雪娱乐公司引进国内,何尝不是为了推动国内游戏行业的发展,
当然,杨国华无意过多的去改变整个游戏行业的发展规模,那样的话,有可能会产生一定的影响,拔苗助长到最后也不过是无用功而已,杨过户是不会做这种吃力不讨好的事。
他所做的事情,无非就是给暴雪娱乐公司一些建议,比如说在开发游戏产品的时候指点一下思路,关于一些技术上或者具体的开发,杨国华是不会过多的插手。毕竟相关的事情还是交由专业的人才是做才好。
就算让他去研发一款游戏,他也弄不出来。
不过一些思路上的指点还是可以,他记忆中也是玩过一些网络游戏的,互相讨论一下还是难不倒他的。
作为世界最大的网络游戏公司,杨国华在各方面所占有的优势是别人所不能比的,先就是充裕的资金,以杨国华的身家,根本就不可能缺少发展资金,有雄厚的资金,有足够多的技术人才,而且还知道未来十几年的网络游戏发展历程,在这种条件下,如果不能把暴雪娱乐公司发展起来,那杨国华也不用混了。