继续刷入狐狸。
夔牛开始放雷。混沌击鼓助威。
偶尔,惊宫的狐狸会被后边的狐狸推挤,失足掉进西南死宫。
一失足成千古恨。连个泡都没冒,就没有然后了。
有条不紊。
整个过程,就像车间里的流水线。
精确,严谨,标准,规范,安全,高效。
然而,这同时意味着:
机械,枯燥,无聊,乏味,没激情,没心跳。
玩游戏玩到这份上,恐怕所有玩家都得表示无语。
很快有人表示不满:“受不了了!德国人或许会喜欢这种玩法。机器人或许也会喜欢这种玩法。但我们不行啊!”
“三尾狐太没挑战啦!换点别的口味也行吧!”
时八发言表示理解。望气术一扫,发现一个精英。
刷进去。足够打上几分钟。
“我顺便上路去东南探迷宫!”时八发完,骑上飞龙向东南飞去。
五个迷宫已经探完了四个,只剩最后一个。
最后的机会,探迷的人更加疯狂起来。就像百川东入海。一股人潮在向东南涌去。
这给时八带来紧迫感。
遂决定骑龙飞去。这样比较快。
但里八卦的战队也不能不顾。于是一边飞一边用望气术打探,碰上气相比较高大粗壮的,就刷进来。
刷完了就放泥巴之气,熏跑空中的不速之怪。
东南植被丰盛,多植物怪,但是,地面上的植物怪或者比较多,飞到天上的植物怪,那就比较罕见了。
所以时八的泥巴之气,在天上,还是很管用。低面的树怪就算再眼馋,也高攀不起。
就像是一块磁铁,将四外弥散的铁屑,吸引到了一块,泥巴之气的四处散发,也引发森林中的树妖不断爆动,汇成另一股潮流,树妖的潮流。
人潮与树潮交汇,彼此都很眼红,其间不知发生多少铁与血的故事。
时八只是从天空,默默地路过。
不带走一片云彩。
只带走精英与boss。
时八对地面的潮流也有所察觉,但并未深究。他的全副精神,都用在望气术上。
总方向是东南。然后再看顺路的方向上,哪边有不凡的气相,就往哪边路过。
雁过拔毛,人过拔精英。
不止一时。