也就是说,位阶一的传承挑战,第一次挑战,收费是一枚金币。
如果失败了的话。
第二次挑战,收费就是一枚金币二十枚银币了。
如果继续失败,那么第三次挑战,收费就是一枚金币四十四枚银币了!
直到挑战成功为止!
安洛将这个额外增加的费用,称之为激励金。
意为激励挑战者,拼命取得成功!
免得造成浪费。
因为转职祭坛的转职石柱,只有十三根,所以同时进行挑战的人次,最多也只能十三个。
为了防止有人不服输,明明自己的能力不够,还一次又一次的挑战。
浪费了转职祭坛的挑战者位置。
所以安洛才特意设置了这个“激励金”机制的。
这里说的浪费,可不是指浪费挑战者的财力,而是指浪费其他挑战者的时间啊。
而在位阶一的传承挑战之上。
位阶二的传承挑战,首次收费:十枚金币;激励金机制:百分之三十!
位阶三的传承挑战,首次收费:一百枚金币;激励金机制:百分之四十!
位阶四的传承挑战,首次收费:一千枚金币;激励金机制:百分之五十!
再往上,位阶五的传承挑战,就不提供了。
位阶六的传承挑战就更别说了。
这倒不是安洛在藏私,而是基础款的转职祭坛,最高只能提供位阶四的传承挑战。
对此,安洛也询问了系统:高级版的转职祭坛呢?
得到的答案是暂时没有。
系统的原话是——
【宿主,你连一位神灵都没有培养出来,就想要高级版的转职祭坛了?】
【那你还是继续想吧。】
这话就弄得安洛很是郁闷。
神灵和转职祭坛之间,有什么直接的关联吗?
不过,既然系统都这么说了,那估计短时间内,是拿不到高级版的转职祭坛了。
然而有关系吗?
没有关系!
这个世界上,低位阶之人,永远是大多数。
做不了大人物的生意,咱们包揽小人物的市场不就完事了吗。
何必想那么多呢。