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第四章 专打属性克制(第1页)

技能修改完毕,苏离满意一笑。

有生命感知技能在,新手副本必然能够稳过。

当前,还需要另外的准备。

既然技能已经强化,那就需要让手里的这柄铁剑也好用起来。

10个[神圣1]要素投入工作台,合成[神圣2]。

系统列出了它的效果。

【神圣2(白色):“攻击”命中时[2],被攻击者为“邪恶”,造成额外的50点神圣伤害】

苏离看着窗口,心中有了想法。

“将[神圣2]要素安装在铁剑上。”

【安装成功】

一道耀眼的光辉从铁剑的银刃上流转,让它看起来如同是黄金铸造。

苏离点开装备信息,铁剑成功安装[神圣2]要素后,信息中多出了一条特效。

【名称:粗糙的铁剑】

【品质:普通】

【攻击力:物理伤害3~7】

【效果1:被攻击者为“邪恶”,造成额外的50点神圣伤害(神圣2)】

铁剑的品质相当烂,不会增加任何属性点,用它当武器时,造成的攻击增加3~7。

现在不一样了,除了3~7的物理伤害外,攻击食尸鬼一类的怪物时,增加50点神圣伤害!

如果他手中有优先度为1,能够安装在武器上的要素,就可以凑齐一个要素序列,这将会是绝杀。

可惜换不得。

苏离拿着自己的伪·圣剑,打开个人信息。

【玩家个人信息】

姓名:苏离

等级:0(经验:0100)

种族:人类

天赋:暂无

生命值:130130(80+50)

魔法值:205205(80+125)GuaNShu。cc

物理伤害:20

法术伤害:50

力量:2(影响物理伤害)

体质:2(影响生命值)

智慧:4(影响法术伤害、魔法值)

敏捷:1(影响移动速度)

魅力:4(无法提升,初始好感度+40,好感度增长+20%)

幸运:E(无法提升,战利品-30%)

钱币:0(基础货币)

水晶:15000(高级货币)

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