但有个要求,那就是攻击时云树必须持剑。
毕竟现实世界中,剑的普通攻击是会被躲开的,而游戏中的则不会出现这种情况,除非是致盲。
而Q技能的阿尔法突袭倒是没改多少,照样是以无法锁定的方式对敌人进行4重打击。
但需要注意的是,对手如果实力过强,是可以阻挡的。
不过更有意思的是,这招无法被躲开,只能被阻挡。
阿尔法突袭没有冷却时间,但却极为消耗体力,云树曾经对着一颗枯树发动了阿尔法突袭,结果打完4重打击之后云树直接累瘫了……
毕竟以云树现在的身体素质,在短短的1秒钟内打出4重打击,还是太难了。
如果不发动阿尔法突袭,云树想要对敌人连着进行4重打击的话,恐怕得修炼不知道多少年才能做到。
这就是这个传承的剑招带来的效果。
W技能,冥想,这个没什么好说的,消耗精神力来恢复体力和伤势,但只对自己有用。
依旧没有冷却时间,但却极为消耗精神力。
估计使用一次之后,再想使用的话就得睡足了才行。
强行使用,虽然能恢复伤势和体力,但却会让精神力消耗过度,导致昏迷。
E技能,无极剑道,不再是主动技能,变成了被动。
还是要求用剑,攻击在命中敌人后,哪怕敌人穿了护甲之类的防御装备也没用,照样会受伤。
但伤害会比被剑直接命中小一些,这个被动和双重打击的被动结合可以造成更大的伤害。
最后的大招,高原血统,消耗巨量体力,提升移速,攻速,伤害,没有冷却时间。
大招就是大招,简单粗暴。
……
五个技能都是非常厉害,但问题在于,云树除了这些,其他对于剑的使用方式,一概不会。
也就是说,剑的最基本使用方式,点、刺、斩、挑、击之类的。
云树完全不会……
所以他才会天天飞到后山上来练剑。
至于怎么飞上来的,则是依靠念力。
念力刚抽到是就是3级,三级的念力已经可以支持云树拎起来数百斤的东西了,带自己飞完全没有问题。
问题在于念力的消耗同样也非常高,而且是消耗精神力的,每次飞上后山后云树都会有非常严重的不适感。
还好最近习惯了,精神力和念力也有了不小的增强。
……
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