但是……
随着《原神》的出现。
玩家们的视野是真正的拓宽了!
别扯什么STM。
赵昊可以清楚地说,哪怕是在他穿越而来的时候,STM在国内也只能算是小众!
就算上面神作不断,可是你认为早就习惯了本体免费,道具收费模式的国人玩家,有那个意愿去买游戏?
就连很多国人出品的游戏,这群恬不知耻的白嫖党也照样去找学习版,你还指望这个游戏行业能够发展?
宁愿去买一杯60+的奶茶,也不愿意去买一款能够带给你几十个小时快乐的游戏。
这才是国内游戏圈一直以来最大的问题!
说白了,就是国人的游戏消费习惯早就已经成了国人厂商们的形状。
你指望短时间之内能够改变,实在是想太多了。
而在这样的一个时候,《原神》出现了。
有一说一,《原神》的品质并没有到达同时期世界级3A作品的程度。
甚至还远远不如。
但是……
这款游戏强就强在,它对于友商的降维打击!
以前,国人玩游戏的初衷是什么?
轻松、减压。
可是随着游戏公司的KPI越来越高,为了完成业绩,游戏公司不得不推出越来越多的氪金点以及越来越多的站街活动。
这就导致玩家不得不面对越来越肝、越来越氪的游戏。
就如同股票里那些被套牢了的韭菜一样。
越陷越深。
然后被资本,也就是游戏公司疯狂噶韭菜。
可得到的结果呢?
是自己辛苦培养的角色,越来越废不说,还跟不上版本。
只要有一个版本没氪金,就打不过活动怪了可还行?
要知道作为活动怪,那应该是全服玩家都应该能够参与的活动,而不是只有氪佬、土豪才能够打满奖励的所谓活动吧?
就特么连心悦、猪厂都很少有这样的脑缺策划!
说的就是你,电魂(棍)!
而在《原神》出现之后,玩家们才发现,原来真的有游戏可以做到用初始赠送的角色就能够杀穿整个游戏!
然后用肝、活动获得的资源,就可以获得心仪的角色。
然后利用这个培养起来的角色,又能够玩遍整个游戏内容!