苏文一一下达命令。
城库资金也在不断的减少。
以至于没一会儿,系统便提示道:
【叮!城库资金匮空,请上调税收进行补充。】
这……这特么的!
主城穷的都到只能收税才能填补城库资金池了么?
不过想来也是,各大城池尚未互通。
跨城商人的数量又这么少,根本无法推动与外界的贸易。
而生产、打造、招聘一类的工作处处需要资金。
若没办法解决主城资金池。
恐怕会一直陷入处处受限的困境之中。
“唯一的办法,看来只有促进主城玩家的消费了。”
且先不说他们手头上本身就积攒着大量的诸天币。
而且每当他们完成一次任务,天道就会奖励诸天币。
典型的人富城穷的现象!
为填补城库资金池,唯有从他们身上入手了。
想到这,苏文效仿着记忆中、前世的那些强城条规,设定起来——
1。玩家于线下交易,征收1诸天币作为手续费,于线上交易,则买卖双方扣除25%诸天币
2。玩家每次完成任务,所奖励的诸天币自动扣除1%作为手续费
3。战队每日盈利抽取10%诸天币作为手续费
4。玩家每个月需缴纳100诸天币作为安城费
5。玩家三日内未能完成任何一样任务,罚款100诸天币
6。玩家在每月中超过15天逗留主城中,需额外再缴纳100诸天币
7。…………
足足几十条条款列下来后,直接点击确定。
【叮!是否立即执行城主令:开启玩家新例税收条款?】
【提示:执行后,系统将自动监控全城,自动征收!】
“是!”
【执行成功!】
【一分钟后,将以置顶公告形式通知所有玩家!】
做完这些,苏文总算松了口气。
以城主令制定新规后,相信要不了多久,城库资金会慢慢充裕起来。
而且他所制定的这些不算苛刻,都在大部分人的接受范围内。
其中一些罚款条例更是本着催促玩家刷级、不要偷懒的原则。
只要大家勤劳点、老老实实刷级,为主城做贡献,根本不会触及雷区。
至于线下线上税收的不同……
其实,是苏文为了促进线下店铺的租赁。
只要线下店铺彻底运转开,主城的GDP也能跟着上涨。