在热血传奇开服一周的时候,在线人数达到了最巅峰的110万!
但在开始收费的第一天,晚上的峰值在线人数只有50多万。
差不多只有巅峰期的一半。
这个成绩,如果放在地球上的点卡网游的话,是一个相当恐怖的成绩。
能在点卡收费运行之后,留下接近一半的玩家,简直是逆天的成绩!
但刘雄自己呢,对于这个成绩并不是很满意。
地球上的点卡那么贵,热血传奇巅峰的在线都不止50万呢!
这个世界点卡这么便宜,玩家们又对游戏热情这么高,热血传奇的在线人数却只有50多万。
这个成绩,远远不如当初盛犬旗下的热血传奇!
成绩不如预期,固然有网络游戏不如单机游戏吃香的原因,但刘雄决定更多的从自身出发。
刘雄在思考和反思一些问题,也在想办法。
一边思考,刘雄一边浏览了网络上热血传奇的新闻、社区、贴吧等等。
刘雄首先注意到了论道星空上热血传奇的玩家评分。
不同于口碑极佳的三国战纪和拳皇,热血传奇的玩家评分只有6。8分。
勉强及格,但绝对称不上是高分。
在打分的构成中,百分之40的玩家打出了5星好评。
另外有百分之37的玩家,打出了1星差评。
剩下的2、3、4星加起来,只有23%。
评论非常的两极化。
而浏览网络们的帖子评论,也可以看到热血传奇在玩家心中的确是口碑两极化。
“这款游戏太棒了!我天天熬夜冲级,已经29级了,PK无敌,美滋滋!”
“3区圣殿收徒弟啦!女生优先!”
“热血传奇可怕啊,我连续通宵一周了,感觉要猝死了。”
“PK真有意思,我每天不杀50个人,简直睡不着觉!”
这些是疯狂游戏的好评者。
“游戏太反人类了,练级太慢了,又枯燥无聊,要不是为了海报,我早就坚持不下去了。”
“的确,这傻吊游戏练级设置这么难干毛啊?虽然我练级很快,但我还是觉得这游戏很蠢,给两颗星意思一下吧。”