该猥琐的时候就得猥琐。
看没机会,叶上明则是控制了锐雯进了草丛。
直接给oe更大的线上压力。
草丛里没有视野根本就看不到锐雯的动向,要是贪兵线上来a兵,很有可能会被逼到河道的位置,那从这边回就回不去了,等一会儿就要绕远路再回自家防御塔下。
这一来一去损失的可就大了。
“艹!对面这家伙小心思是真的多。”oe看着锐雯进入草丛消失在了上路,却不敢有任何的举动,心里那叫一个难受。
厂长听到这话也是将视角立刻切到上路。
这一波血亏,处境已经很艰难了。
要是上路再出现问题,那就直接没得打了。
因此绝对不能再出事。
“不急,这下我们是真的不能急,短时间我也上不来,尽可能的不要被对面消耗到血量,他要是想压你还是很难的,顶多你漏点兵,漏点经验。
他迟早要把兵线推到防御塔下,只要自己的血量保持的比较健康,他们想要越塔强杀也挺难的。”
理论是这个理论,可跟og打多数情况下按理论来是没有用的。
毕竟这边可是干得出两级直接过来越塔强杀的事情。
并且还是在季中赛这种世界级的比赛上上演。
直接给了全世界观众们一个大惊喜。
当然做这种事还是有条件的,前面血量消耗一些,以及把兵线给控住了,随着炮车兵进塔,上路有一级的等级领先,然后配合打野直接越塔强杀。
可等级低就意味着容错低,往往都需要交好多技能……
这样在很多人看来都是很夸张的一件事情。
拳头这边甚至考虑过要不要增加一下防御塔的伤害。
但这些设计师,以及分析师开会讨论之后发现如果增加了防御塔的伤害,那比赛的精彩程度又会下降好几个档次。
并且能做到这种事情的,至今为止也就只有og。
同样也是高风险,他们获得了高收益是应该的。
所以拳头公司最终还是没有加强防御塔的伤害……
事实证明og也没办法每次都二级越塔,更多的还是在三四级的时候。
“还有你得小心一点,别还没到二级就被对面越塔强杀了……你可是没有闪现的。”
青钢影灵活归灵活,可没有e技能她跟大家都是一样,都只能靠着十一路公交车。
控制着锐雯进入了草丛,但叶上明还是眼神犀利的看着青钢影。
对面选出了青钢影总不会一直待在防御塔前面等着自己把兵线推过来吧?
如果真是这样,他自己真的没话说。
oe可是被叮嘱了好几回,危机意识是真的有。
再加上锐雯进了草丛里,那就更不敢动了。
他这样绝杀,待在防御塔前不吃兵线,叶上明可不能陪着他一起这样。
看了一下也是没有办法从草丛里走了出来,开始慢推线的打法。
“可以,只要锐雯从草丛里出来,这兵线迟早会回到防御塔下的,靠着防御塔慢慢发育。”oe心理压力总算是小了一些。
“行吧,我是真没想到对面拿了一手青钢影都在防御塔下坐牢……”