路轻歌凝了凝眉头,默默心想。
他原本以为。
像[罡气斩]这种典型的消耗型技能,应该是打不出来这么高的出输出的。
看来他还是有点低估了技能等级对伤害的影响。
这么看来的话。
他的[罡气斩]。
每提升一个等级,伤害的数值应该就会增加二十多点。
这个伤害递增的规律,并非是固定的。
它取决于每一个玩家自身的情况。
有些玩家的力量比较大。
那么技能升级之后,伤害提升的幅度就会更大。
“可惜了,这個设定对我不太有利。”
路轻歌缓缓地收起手里的木棍。
无奈地摇了摇头,自言自语道。
毕竟——
他这该死的面板,没有办法升级。
正常的玩家。
等级每提升一次,都会获得一定数额的,可以自由分配的属性点。
像剑士这样的职业,一般前期的时候都会点在[气血值]上。
[气血值]越高,生命值就会越高,力量也会越大。
能打出的物理伤害,自然也就更高。
等到前中期伤害有点起色的时候,就会匀出一部分的属性点给敏捷值。
然而路轻歌,并不需要考虑这种事情。
因为他压根就得不到属性点……
“事已至此,也只能接受这个短板了。”
“这大概就是代价吧。”
路轻歌无奈地心想。
一直以来,他的心态倒也还算乐观。
毕竟这年头,有得必有失。
能够无限升级的代价,那就是他的面板属性会成为天生的短板。
如此一来,他只能通过别的方式来提升自己的属性了。
比如说——
付出比别人更多的训练和汗水!
“决定了。”
“今天做完任务后,晚上回家加一点力量训练。”
“虽然这种办法见效慢,但总好过什么也不做。”
想到这。