新职业上线,虽然在工作室内部的反响特别好,平衡也设计的非常到位。
但是玩家的理解毕竟比不得设计师。
他们还在摸索的阶段,导致新职业一周内的胜率只有可怜的39,简直闻者伤心见者落泪。
一些玩家就很好笑地揶揄设计师说:【用心做v,用脚做平衡。】
这个梗一刷起来就停不下来了,v的弹幕里头全是这句话。
真以为设计师就不上视频网站啊?
其实每个设计师都喜欢偷偷看弹幕和评论的好伐!
这个弹幕刷的,明言在偷着乐。
但设计了新职业的设计师就很生气。
——自己打的差,不能理解新职业的精髓,还怪设计师咯?
——如果是明总设计师亲自操刀做的职业,你们还敢这样叫才怪!
明言想了想,就露出了安抚人心的善良笑容:“那就改一个技能,然后稍微加强一点。等胜率到达了预计的地步,再重新削弱也是一样的。”
看到他的笑容,全场设计师都不由地露出了会心一笑。
一周后。
明言亲自为新职业设计了一个很强的技能:可以在一定时间内,没收掉所有来自正面的伤害。
然后随着新职业的史诗级别加强,再加上高端玩家已经开发出了它真正的玩法和相当多的套路……
本周胜率上涨到了61!
完全变成了一个破坏游戏平衡的大bug!
在无法ban人的匹配比赛当中,完全就是这个职业在大杀特杀,杀到不懂得针对的低端玩家哭爹喊娘。
最过分的是,他们毫无抵抗能力,技能很容易就被抵挡掉。
然后就开始了——
【呜呜呜呜万人血书求删除新职业!】
【甘霖凉这玩个屁!一个20秒的小技能,可以挡我们这边五个200秒的大招!】
【谁t当年说这个东西弱的!现在开心了吧!】
【明总设计师不会做平衡你是在逗我呢……】
新的周会当中,看到了玩家反馈之后。
明言满意地翻过了这件小事,轻描淡写地说:“问题解决了,开始削弱吧。”
设计师小声问:“技能机制要不要改回来?”
明言微笑道:“当然不改,求仁得仁嘛。他们很快会从新职业当中得到快乐的,毕竟我也不是什么魔鬼。”
众人:“……”老板,你也知道自己这个称号啊!
周会结束后,蓝星工作室的众人便又要回去开自己的小会。
因为人数逐渐增长的关系,扁平化的管理已经不适用了。
现在的蓝星分为几个组:策划组、程序组、美术组、音效组、测试组、营销组。