然后杀生丸想,早知道我注定要重头来过,我当初就不应该瞻前顾后怕任务失败,好好珍惜当初能够揪着汤米那个不孝子打他屁股狠狠教训他一顿的时候机会才是王道啊tat之后,紧接着,系统的第二道提示就又砸了下来。
公告:由于人为不可抗拒性的失误问题无法解决,时间通道关闭不可逆,最后决定改变任务内容。
那一刻,杀生丸从未觉得原来系统公告也可以这么可爱,并提醒自己做人不能太以为这个世界都是人心险恶的,你看,起码这个游戏系统就很有人情味。
再次点开任务栏‐‐
支线任务b:给坎德拉的三个孩子幸福。
完成任务后的基本奖励:金钱、经验值若干,得到支线任务一个。
无法完成任务后的惩罚:任务失败,抵消支线任务一个,系统清盘,游戏重新开始。
任务说明:第一步,救活阿莉安娜,缓和邓布利多兄弟的矛盾,被邓布利多三兄妹承认。
任务提示:天生牙,以及,个人魅力。
任务时间:在坎德拉的三个孩子去世之前。
任务完成度:0
补充:任务完成最佳效果,触发隐藏性任务结局。(触发后可获得主线任务提示)
‐‐杯具再一次上演,杀生丸发现其实那个坑爹的任务并没有因为这种失误而变得轻松简单一些,反而变得更坑爹了。(……)果然,幸运rp什么,跟他就属于&ldo;今生无缘、来生再会&rdo;型的,顺便,系统什么的真的不能信,给人以希望却不给人以救赎什么的最讨厌了!
那个兄弟矛盾是怎么一回事啊喂!那诡异的个人魅力你是要闹哪样啊闹哪样!这个倒霉催的任务吐槽点太多,多到我已经不想吐槽了,有木有!!!
本来坎德拉的任务里杀生丸觉得还可以接受的那部分就是邓布利多家的三兄妹关系还不错,他不用烦心什么家庭纠纷,毕竟母亲去世这个打击会让邓布利多家仅剩的三个血脉更加的团结一些,因为他们是彼此最后的亲人了,他们应该会倍加珍惜这份亲情,就算以前有一些小矛盾也会在悲伤面前烟消云散。
而也许因此,杀生丸觉得说不定他还可以趁机忽悠着邓布利多兄妹里面其中哪个去相信一下&ldo;什么家人的幸福就是我最大的幸福&rdo;这类鬼扯而又高义的东西,用&ldo;一个幸福,全家幸福&rdo;的观点一劳永逸。
↑这个关于幸福的定义是杀生丸从很多苦逼的中二动漫里面学来的。
现在倒好……杀生丸只求那对需要缓和矛盾的兄弟不要抱着什么&ldo;不是你死,就是我活,我才能够幸福&rdo;的想法就好了。君不见多少中二的动漫中兄弟反目成仇,留下了为什么总是只有一个才能够幸福的千古迷题。
不过,也许还有转机。因为根据邓布利多在杀生丸办公室里跟他说过的话显示,邓布利多兄弟的关系在以后应该是缓和了的,起码弟弟愿意出席邓布利多的一百岁庆生宴就足可以证明这点了(看来那次谈话中的信息也不是那么没用的)。如果那个未来的世界就是他此时铸就的结果,那么他可以乐观估计,他的第二个任务是顺利完成了的,起码这个任务的第一步是完成了的(关于救人的环节,只要有天生牙在手,杀生丸根本就不觉得那是个问题)。
顺便,也从这个信息中杀生丸得出一个结论,除了阿莉安娜这个在邓布利多话里已经去世的妹妹,杀生丸的这个任务他可以无限期的一直努力到邓布利多一百岁,也许还能更久。
等杀生丸梳理好他的情绪,他才注意到貌似他出现的,很不是时候以及地方。
杀生丸也是这才打量起了他的着落地点。
这是一间不算大的木质阁楼,到处充满了孩子气的涂鸦以及乱写乱画,桌椅板凳等家具装饰都以一个它们不能够有的姿势出现在了不应该出现的地方,唯一的阳光来自一扇倾斜着的木质圆形窗户,杀生丸注意到窗户上的玻璃也是支离破碎的很有创意。
而在这个房间里,有些灰突突的地毯上躺着一个穿着白色连衣裙的小女孩,而在小女孩的另一边,站着三个已经彻底傻掉的少年。三个少年都穿着颜色一样的黑袍,手里都拿着细小的魔杖,身体僵硬,神情紧绷,动作要多相似有多相似,很显然的,杀生丸这个并没有破坏了屋顶就从天而降的外来者,显然严重的挑战了一下少年那纤细而又敏感的心理承受能力。
然后,杀生丸看到了三个少年里面格子最高的那个红褐色头发的少年头上顶着墨绿色的阿不思邓布利多,他右手边比他矮一个头的少年顶着的是墨绿色的阿不福思邓布利多,而邓布利多左手边那个面如死灰的金发少年则是顶着墨绿色的盖勒特格林德沃。
而在邓布利多和阿不福思名字的旁边,还诡异的挂着五颗粉红色勾边的桃心,那些桃心还是镂空的,也就是说那些桃心其实只有一个粉红色的边。
也许,可能,那大概就是传说中的幸福指数了……虽然说这是一个很好的系统提示,但是杀生丸还是不由自主的想要鄙视一下这个游戏的审美。那诡异的桃心怎么看怎么像是恋爱养成之类的游戏里面才会出现的东西吧?……顺便,那五个空心代表了什么?是说邓布利多兄弟觉得自己一点都不幸福,还是他们觉得自己现在只有五颗心的幸福,而满点是十颗心?