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第750章 悲惨的战斗(第1页)

二比零!单人战胜者组冠军诞生!

对于这个结果,王天平的支持者们欢呼不已,而零零零的支持者们则是黯然失色,尤其是第二场战斗最后的那一段,实在是太悲惨了。

回到休息室的零零零此时还有些恍惚,曾几何时,他被王天平打得找不着北,但是之后他振作了,他奋起直追了,他取得进步了,即便从整个游戏的所有玩家来看,他的进步也是显而易见的,在云上飞等人之中,零零零的进步绝对算是最大的。

但即便是这样,面对王天平他还是毫无还手之力,第二场战斗,或许前期还算是不错的,驾驶着风行者避免了交战之前的耐久度损伤,而且还率先对王天平的巡礼者机甲造成伤害,在正面对抗期间,甚至还一度通过贴身短打占据了主动权,那个时候王天平只有招架之力。

但是,这一切随着一次小小的失误轰然倒塌,那甚至不能算是一次失误,攻击的力度过大,这听起来或许很可笑,大家都是尽量的要让攻击有更大的力量,以便对敌人形成更大的伤害,造成更大的冲击,居然因为攻击力度过大而发生失误,这对于玩家们来说也是一次常识的冲击。

但事实就是这样,零零零一次攻击的力度稍微有些大,这样的结果就是这一招打出之后,收招的时间稍稍加长,而下一招的衔接也会出现小小的延迟,这就导致了零零零的攻击无法连贯的打在王天平的巡礼者机体上,两次攻击之间多了一点点甚至被很多人忽略的空隙。

就是利用这一点点的空隙,王天平早就已经扔掉合金战刀收回拳剑的双手抓住了风行者的双肩,当机甲的大手搭在风行者肩膀上的时候。零零零已经意识到坏事了,但是王天平的时机把握能力远超他的想象,这一霎那,零零零根本就没有能力避开王天平的抓取。

紧接着的,就是王天平的表演了。抓住风行者的双肩之后,先是右腿副推进器加速,膝袭,右腿膝盖狠狠的顶在了风行者的腹部,趁着风行者受到冲击不稳定,零零零忙于调整机甲的空隙。王天平驾驶巡礼者抓住风行者猛地向左一甩,风行者就完全失去了平衡。

这是零零零和枪王曾经用过的抛投技巧,零零零很清楚这一招的威力,而且这还和他以前用过的用追迹者一系机甲抛投其他机甲不同,力量更大的巡礼者将这一招用在重量最轻的风行者身上的时候,威力比起零零零对付其他人时还要大。

风行者踉跄的来到了一侧。虽然不至于摔倒,但是零零零想要维持住机甲的平衡,就必须将精力全部放在这里,不停的调整机甲的姿势,别说反击了,他现在连跑都跑不掉。

王天平费了这么大力气终于抓住的一次机会,当然不会就这么两招结束。将风行者拽到一边之后,立即跟上,二话不说就是一记盾击,盾击之后,巡礼者举起了右臂,而这个时候众人才发现,巡礼者右手的拳剑不知何时又弹了出来,被盾击砸得站立不稳的风行者无力闪避和格挡,拳剑直刺命中!

王天平在瞬间就完成了逆转,而逆转之后的战斗。就不能用激烈,只能用悲惨来形容了,完全变成了王天平的表演战,零零零就像是断了线的提线木偶一样,被王天平的攻击打来打去。双手拳剑和左臂盾牌,有的时候还要加上右臂的镭射枪,零零零对于这些攻击没有任何的抵抗能力。

零零零的支持者们刚开始还努力的为零零零加油,希望他能够完成逆转,将局势稳定住,但是越往后走,场面就越悲惨,很多观众都不忍心看下去了,虽然他们明白现在王天平也不能放松,只是在选择最合适的打法而已,但对于零零零,还是充满了同情。

零零零不是没有进行过抗争,但是没有用,在双肩被抓住的那一瞬间,他就已经在想办法进行自救了,但那个时候他没有条件摆脱王天平的抓取,之后风行者就几乎一直都处于不稳定的状态,维持机甲的平衡就已经让零零零焦头烂额了,反击?就算他想反击,机甲的条件也不允许啊。

零零零就在这样的状态之下结束了自己的第二场战斗,后面的战斗连零零零自己也觉得窝囊,尤其是最后的一点耐久度,王天平为了防止他反扑,直接将他放倒在地之后,就是一次踏射。

不得不说踏射这一技巧虽然没有什么威力,前置条件也比较多,但作为终结技巧来说,足够的霸气,胜利的那一方用出这一技巧能大幅度的提升形象,而失败的那一方吃下这一技巧毫无疑问就是惨上加惨,人丢大发了。

零零零此时的状态很不好,但他又不得不强打起精神观看另一场比赛,作为胜者组的失败者,他今天的比赛还没有结束,只要接下来的第二阶段比赛能够胜利,他还是败者组冠军,还能晋级下一轮,还能和王天平争夺总冠军。

分会场中神经元和冰雪精灵的比赛在王天平和零零零下场的时候,就已经结束了第二场战斗,双方打成了一比一平,此时双方正在休息室中准备接下来的决胜局。

王天平趁此机会打开了神经元和冰雪精灵第二场战斗的录像,继第一场战斗随机到训练场之后,两人的第二场战斗居然随机到了天堂沙海,虽然不算是最简单,但也差不多了,对于两台没有电子隐蔽的机甲来说,能做的也只有正面对抗。

和第一场相似的地形环境,冰雪精灵的支持者们心里非常忐忑,这第二场战斗会不会变成第一场战斗的翻版,刚刚在正面对抗中吃亏的冰雪精灵会不会再一次败在神经元的战刀之下?这些问题他们非常担心。

这种担心从第二场战斗开始就一直存在,直到双方正式交战,看到冰雪精灵的表现之后,观众们才算是放下了心,互射阶段没有什么变化,除了给双方的机甲造成一些损伤之外,对于战斗没有任何的影响,而近身战开始之后,观众们便发现了这一次冰雪精灵的不同。

上一次她虽然也发挥了不错的战斗力,但整场战斗都是被神经元压着打的,神经元完全掌握了战场的主动权,虽然双方的耐久度差距一直都不大,但冰雪精灵就是无法逆转,甚至到了后面,耐久度差距还增大了一些。

但是这一次,开战之后冰雪精灵也表现出了相当强烈的进攻**,神经元喜欢攻击,攻势凶猛,而冰雪精灵也毫不示弱,巡礼者的攻击虽然没有仲裁者那么强悍,但武器装备的多样性却让巡礼者的攻击无处不在,开战的瞬间双方便发挥出了最强战斗力,并且拼了个旗鼓相当。

神经元在初期没有拿到耐久度优势,紧接着便开始使用上一场中使用过的诡异步法,仲裁者一步踏出,按照上一场的状况,冰雪精灵很难防御接下来的攻击,但此时冰雪精灵横移一步,神经元带来的压力瞬间消散,接下来的攻击不仅没有打中冰雪精灵,自己反而露出了破绽。

抓住了诀窍的冰雪精灵越战越勇,神经元的步法失效之后,就变成了纯粹的正面对抗,而且最初冰雪精灵依靠破解神经元的步法还占到了一定的耐久度优势,靠着这一点优势,冰雪精灵最终拿下了第二场战斗。

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