时间过去90秒,一号探头回摆,距离盲区偏左六十度,二号探头扫过盲区并开始回摆。
虽然光学迷彩能极佳地模拟出周围环境,但肖克不敢肯定,一直通过电子图像进行比对的电脑会不会发现异常,最好是让监控探头只在光学迷彩上扫描一次,这样细微的变化就会在电脑默认许可的范围之内。
铁皮门上有一个伪装的钥匙孔,真正开门的地方在左上角被铁皮包裹着的门禁系统。
新的盲区间隙出现,肖克断掉光学迷彩连线,取出砖头在门禁系统上晃了一下,对方果然没有修改这处并不起眼几乎被荒废的门禁设置,铁皮门自然打开。
肖克潜入大楼,关上铁皮门,抓住第二只独角仙及其身上的线头用力一拉,篷布四角同时从雾化胶上松脱,被拉进了独角仙钻出的小孔内,将小孔堵得严严实实。
肖克计算着篷布的长度,留下一小截堵住孔洞,其余的剪断带走,门外的小孔在监控的锥形区域外。
135秒,一号探头扫过盲区,没有发现异常。
起手
大楼内部,更是三步一岗五步一哨,每层楼梯间拐角必有监控,不过这些监控大多是固定探头,对于可以在三维空间移动的肖克而言,有足够多的死角可以避开。
相对地底而言,这栋大楼的地面八层结构,更多的是伪装,或者说是诱敌的陷阱,多到令人发指的电子监控系统,几乎连蚊子也无法穿透的火控系统。
如果敌人足够聪明,就会选择直接地面进攻,或者利用钻地武器直切地下系统,那里才是这座基地的关键。
地面八层,地下十八层,基地的心脏‐‐主供电系统位于地下最深一层,由一条流经p市地区的地下暗河形成的落差就近建造了水力发电站,足以满足整栋大楼的所有供电需求。
基地的大脑,主控电脑室,位于地下十层,百分之八十五的控制设施、计算节点、服务器都位于此层,这一层除了步步岗哨,步步扫描检测之外,所有的墙面和地板都是由两块25毫米的特种记忆金属夹250毫米的固流体防高温防弹材料做成。看起来和普通墙面一样厚薄,但实际上,就连穿透性最强的反坦克导弹也无法对其造成破坏,整个地底第十层的墙面都具有自膨胀和自收缩功能,子弹什么的,在上面哪怕想留下一丝擦痕都做不到。
基地的辅助供电系统,与主脑仅相隔两层,位于地底八层,一旦主供电系统被破坏终止供电,辅助系统自动启动,优先满足主控电脑室和火控监测系统,而地底七层和九层,则分别是基地武装人员训练层和休息层。
这座基地的防护,的确有如铜墙铁壁,坚不可摧。
肖克之所以选择从楼顶侵入,就是因为地面这八层的电子火控系统很凶猛,而且就算被占领也没有什么战略价值,就好像战场上的雷区。密布的地雷令人寸步难行,就连敌我双方都无法区分究竟有多少雷、哪里是雷,如果想派单兵扫雷,对不起,这里全天候二十四小时监视着每一寸土地,而且地雷还能远程遥控引爆。
对于躲在安全区的人来说,这样的雷区可以算绝对防御了,肖克便是在赌,敌人攻占这栋大楼之后,只需要保持大楼地面部分的监控和火控,在短时间内不会对其进行调整,而且会觉得很安全。
当敌人觉得,以自己的装备和能力都无法突破地面建筑火控系统,自然会认为没有任何人能从这栋建筑的地面部分侵入。
而肖克拥有完整的建筑结构图,这对他避开那些监控和火控系统有着决定性的意义,加上砖头和新式装备的帮助,更令肖克如虎添翼。
第八层,电子眼入侵监控,蚤鞋,蜘蛛手套加上光学动态伪装系统足以应对。
第七层,激光布控和制导武器系统,砖头在肖克的银灰色电子眼镜内直接将激光成像显示,肖克只需要避开线条穿过去就行了。
第六层至第四层,都是动态激光扫描系统,对肖克而言只不过增加了运动量。
第三层,生命捕捉系统,这一层已经足够接近地下基地,而且在地面使用勾锚一类的装备也很容易抵达这一层,为防止敌人利用这一层从大楼内外同时入侵,所以从第三层开始,监控和火力都大大加强。
在监控方面,生命捕捉系统由四大系统组成:光学生命探测系统,捕捉动态生命;声学生命探测系统,捕捉异常音频信号;雷达生命探测系统,捕捉呼吸心跳肠蠕动等体动生命特征;红外生命探测系统,捕捉生命体温。
在火控方面,除了楼道每个拐角处架设有可一百八十度旋转的六管机炮,楼道和房间天花板上还有许多轨道,像电板上的线路图一样密密麻麻,这些轨道是半球形轨道枪的移动路线,又被戏称为死亡线路图。
半球形轨道枪,顾名思义是一种半球形枪械,它的半球形底座可进行三百六十度旋转,枪口可沿着半球的中轴线做一百八十度摆动,这两种旋转和摆动方式令它几乎没有she击死角。
直径约三十厘米的底座里装有250发46的弹链盒,采用的电磁无膛发she,子弹为46尾翼脱壳穿透弹,脱壳后直径约2的钢芯穿透性惊人,目前还没研发出可抵御这种子弹的防弹衣。