他在游戏发售第一时间就冲上去抢到第一批,转头就向公司请了一个星期的假,手机关机,网线拔掉,准备好面包泡面和饮料,然后一头扎进游戏里,誓要第一个通关,然后发到官网上惊艳所有人。
然后……
系统冰冷地指出:“宿主连续打游戏三天三夜,因过度疲劳,在今日凌晨五点猝死家中。”
边说,他还边贴心地在张泽脑内播放小剧场,生动形象地展示了自家宿主一命呜呼的全过程。
这么一提醒,张泽想起来了。
他戮战三天三夜,过五关斩六将,一路挑战升级,好不容易把最后boss挑下马,心神激荡之下极端疲惫的身体一时没停过来,头重脚轻,然后一头栽倒在键盘上,安详地离开了那个世界。
“宿主节哀,根据系统记录,您走得很安详。”
张泽本来还在为自己默哀,听系统这么说,立马不高兴了:“呸,谁安详了!没看到我正伤心着嘛!”
冷冰冰的系统没有理他,继续往下说:“根据系统记录,宿主为通关游戏第一人。与此同时,游戏中的最大boss因为宿主的通关行为觉醒自我意识,因不满自身处境而出逃。为了使游戏正常运行下去,系统与宿主进行绑定,修补剧情漏洞。”
这段话槽点太多,张泽都不知道该从哪里吐起。
什么叫“因为宿主的通关行为觉醒自我意识”?游戏发行,不就是让人通关的吗?
还有,“因不满自身处境而出逃”又是什么鬼?系统你一脸平静的说出这么要命的消息,别人真的很难有紧张感啊。
最后,“系统与宿主绑定,修补剧情漏洞”,这是强买强卖吧?一定是强买强卖对吧?做生意还讲究基本法呢。
宿主在那边横挑鼻子竖挑眼,系统很沉得住气地继续自己的科普:“作为交换,任务完成后,宿主可以获得重生的机会。”
“”
张泽没有立刻答应,而是往前走了几步,陈腐的落叶被他踩得沙沙作响。
背上升起一股毛刺刺的感觉。
那人似乎在注视着他的一举一动。
张泽手指轻颤了一下,咬牙忽略掉后背怪异的感觉,来到一颗一人环抱那么粗的大树前,手指轻轻摩挲过树干。
粗糙的感觉从指尖传来,手指上轻微的刺痛是那么清晰,那么真实。
再深吸一口气,林中带着潮意的微冷空气流进肺里。
“我真的已经死了?”他侧过头,再一次问道。
同时,他敏感地注意到,后背的那种被人窥探的感觉消失了。
他不知为何松了口气,尽量将注意力都集中在和系统的对话上。
“宿主确系已经死亡。”为了驱散宿主的不确定,系统无师自通了调侃功能,“如果宿主执意拒绝系统提议,说不定还能赶上火化仪式。”
好冷。
张泽低着头,一手捂着脸,看不出是什么表情:“冷死了系统,用着冷冰冰的人设,就不要突然搞笑啊。”
被嫌弃的系统卡了一下壳,再开口时完全一副公事公办的态度:“请问宿主是否接受系统的绑定,修补剧情漏洞?”