所以,理查德盖瑞特就彻底的放下心来。
当然,所谓放下心来,并不是说他不重视这个项目了,反而他的变得加有效率了。
之前一个多月都没商定下来的游戏大纲被以很的速度指定了出来,从一开始的,理查德盖瑞特制定下的,这一次我们要制作一款绝仅有的游戏,变成了我们要制作一款不逊色《创世纪》的游戏。
要知道,绝仅有这个核心实在是太虚飘渺了。
谁知道,或者说是,谁能够说出什么样的游戏才能够叫做绝仅有的游戏,理查德盖瑞特不知道,不然特就不会自己撕掉自己写好的几十个剧本大纲,而他的开发组的成员也不知道,不然的话,他们也不会接近一个月的时间,十几次的讨论会讨论下来都没有讨论出什么有价值的东西。
但是,当他们的目标被定义为,不逊色《创世纪》的游戏之后,他们的效率就陡然提升起来了。
因为他们实在是再清楚不过《创世纪》到底是一款怎样的游戏。
因为这整个游戏系列,都是他们开发的。
要制作出一款型的美式rpg游戏,还要做到不逊色《创世纪》这款到目前为止,世界上公认为,伟大的美式rpg难不难,难,的确是难,但是是不是难的没有头绪,做不到?
对于其他的人来说,的确是这样。
但是对于这些一手缔造的《创世纪》这个系列的人来说,并非做不到。
当然,这些都是不为外人所知的。
随着e3大展的越来越近,组委会也陆续的公布了一些游戏公司的发布会的开时间以及开地点,受到所有人瞩目的。当然是火星娱乐,世嘉,索尼以及像是任天堂。卡普空,ea等等这些大型游戏公司的发布会。
不过这一次。还是让火星娱乐先拔了头筹。
吸引了所有人的目光。
在e3的组委会公布发布会的开始时间的时候,火星娱乐同步也发出了声明,他们为了让尽可能关心他们的玩家们,能够在第一时间就了解到他们在发布会上面发布的信息,所以,他们做出了一样决定。
那就是租用通信卫星,然后租用洛杉矶地区内的三十四家大型影院,对我们的整个的发布会现场。进行同步直播。
并且。
火星娱乐还对外作出承诺,直播发布会的时候,所有的门票都不会出售,而是会通过抽奖的方式,送给支持火星娱乐的玩家,而抽奖的方式也非常简单,那就是,现在只要购买任意一款火星娱乐发售的游戏。
那么就可以在发售点,拿到一张专门的奖券。
奖券上面会有一个号码,而到了发布会之前的三天。将会公布中将的号码,而凭借着这张奖券,那么玩家就可以进入到影院里面。第一时间看到火星娱乐的发布会的直播。
这顿时让所有的玩家雀跃起来。
就连久多良木健也在叹息一声之后,表示火星娱乐真是好手段,不愧是为了这一次e3大展,提前准备了这么久,竟然能够想得出,这种吸引并且拉动人眼球的事情。
要知道,现在的索尼已经收购了哥伦比亚电影公司,按照道理来说,他们应该比火星娱乐早的想出这种推广手段的话。
不过对于久多良木健来说。也只是想想。
毕竟,就凭借索尼内部的那种军阀山头主义横行的管理模式。实在是缺乏互相沟通的必要,不谈浪时间。而且浪精力,还不如只管好自己这方面的事情就是了,其他的想做也没法做。
中山隼雄自然也是在第一时间就知道了火星娱乐的这番举动。
他也只能够说眼红的。
这样的手段他是学不来的,首先,这一番直播,少说也要一百多万美元的投入,当然,对于一家庞大的从游戏硬件的制造,游戏软件的开发,以及发行都一条龙囊括在内的游戏来说,为了打广告,花一百多万美元的确不是什么太大的事情。
但是,首先,在这一次的发布会上面,世嘉的确是缺少太过于吸引人的游戏。
其实,在中山隼雄来说,他并不是太过于重视这个所谓的e3大展,他看重的,是下半年在东京的那个东京游戏展,而世嘉的游戏开发计划,也完是为了东京游戏展而进行的。